مودساز Kouzex اجزای داخلی دو کنترلر Joy‑Con 2 را داخل پوستههای اصلی Wii Remote قرار داد و کنترلرهایی حرکتسنس ساخت که بهصورت مغناطیسی روی Switch 2 میچسبند و در بازیها عملکرد دارند. این پروژه نمونهای از ترکیب سختافزار کلاسیک و جدید برای حفظ تجربهٔ بازی سنتی با کنسولهای مدرن است.
اجرای جویکان در پوستهٔ Wii Remote: قطعات و عملکرد
برای پیادهسازی این تغییرات، Kouzex از هر Joy‑Con 2 تنها پنج قطعه استفاده کرد:
- برد اصلی
- جویاستیک
- ریل مغناطیسی
- باتری
- موتور HD Rumble
برد مدار داخلی Wii Remote در جای خود باقی ماند تا دکمههای فیزیکی پوسته را مدیریت کند. ترکیب نهایی در عناوینی مثل Mario Kart World، Super Mario Galaxy و Nintendo Switch Sports تست شد و Kouzex اشاره کرده این جفت برای عرضهٔ Switch Sports Resort نیز بهکار خواهد رفت.
مشکلات فنی و راهحلهای کاربردی
چالش اصلی مربوط به جانمایی جویاستیکها بود: واحد سمت چپ جویاستیک را در محل دکمهٔ A قدیمی Wii Remote قرار داد و واحد سمت راست را در محل برش اسپیکر جای داد. کابل روبانی جویاستیک Joy‑Con 2 برای رسیدن به این نقاط کوتاه بود، بنابراین کانکتور را از یک Joy‑Con نسل اول معیوب برداشت، سیمهای جداگانه را روی هر پین لحیم کرد و اتصالات را با رزین UV عایق و تثبیت نمود. کابلهای باتری و موتور ریمبل نیز به همین روش اصلاح شدند.
برای جا دادن ریل مغناطیسی، برد Joy‑Con و باتری در بخش پشتی ضخیمتر پوسته، سه پایهٔ پیچ از چهار پایهٔ داخلی حذف شد. اکنون آهنرباهای ریل قاب را هنگام اتصال به داک کنار هم نگه میدارند؛ بههمیندلیل دکمهٔ آزادسازی حذف شده و کنترلرها باید با فشار دست جدا شوند. بهدلیل همین تغییرات سازهای، این دو Wii Remote دیگر با کنسول Wii سازگار نیستند.
نگاشت دکمهها، LEDها و محدودیتها
اتصالات دکمهها بهصورت زیر انجام شد:
- جهتپد و دکمهٔ Minus به معادلهای خود در Wii Remote متصل شدند.
- دکمهٔ Home به Capture نگاشت شد.
- Plus به یکی از دکمههای شانهای نگاشت شد و ماشهٔ پشتی B به R نگاشت شد.
- در حالت افقی، دکمههای 1 و 2 نقشهای B و A را ایفا میکنند.
تلاش برای راهاندازی چهار LED آبی نشانگر بازیکن Wii Remote از مدار تغذیه Joy‑Con 2 موفقیتآمیز نبود؛ دلیل اصلی نیاز ولتاژ متفاوت LEDهای آبی نسبت به LEDهای سبزرنگ مورد استفاده در Joy‑Con 2 عنوان شد.
طراحی جویاستیک و دوام قطعات
جویاستیکها بهوسیلهٔ اپوکسی تنها به قاب بیرونی تکیه داده شدند تا در صورت بروز درِیفت امکان تعویض وجود داشته باشد. این تصمیم براساس بررسیهای فنی اتخاذ شد؛ گزارشهای کالبدشکافی مانند موارد منتشرشده در iFixit نشان دادهاند Joy‑Con 2 همچنان از طراحی پتانسیومتری مشابه مدل قبل استفاده میکند و خبری از اثر هال در استیکها نیست. برخی از تغییرات مطرحشده در بررسیها شامل استیکهای 18 میلیمتری و اتصال مغناطیسی بوده است.
سابقه، الهام و منابع
Kouzex از پروژههای مودسازان پیشین الهام گرفت و Shank Mods را بهعنوان یکی از منابع اشاره کرد؛ Shank Mods در 2020 کنترلری مشابه برای GameCube ساخته بود. برای آشنایی بیشتر با تاریخچهٔ کنترلرهای نینتندو میتوان به صفحات مرجع ویکیپدیا دربارهٔ Wii Remote و Joy‑Con مراجعه کرد.
چرا نینتندو هنوز Wii Remote را برای Switch پشتیبانی نکرده است؟
نینتندو کنترلرهای کلاسیک مانند NES، SNES، N64 و GameCube را برای خانوادهٔ Switch عرضه کرده اما هیچ نسخهٔ رسمی Wii Remote برای Switch یا Switch 2 منتشر نکرده است. هرچند هر دو دستگاه از بلوتوث استفاده میکنند، در عمل Switch 2 با کنترلرهای اصلی Wii Remote قابل جفتشدن نیست. در 6 فوریه، بخشی از پشتیبانی نینتندو برای لحظاتی صفحهای با عنوان «Nintendo Switch 2: Wii Remote» فهرست شد و سپس حذف گردید؛ این موضوع نشان میدهد تصمیم نهایی یا اعلام رسمی نینتندو در این زمینه هنوز نهایی نشده است.
پیامدها برای گیمرها و مودسازان
- این پروژه نشان میدهد با تغییرات سختافزاری محدود میتوان تجربهٔ بازیهای کلاسیک Wii را روی سختافزار جدید شبیهسازی کرد.
- تکنیکهایی مثل برداشتن کانکتور از واحدهای معیوب و استفاده از رزین UV برای عایقکاری میتوانند در پروژهها و تعمیرات مشابه مفید باشند.
- این نوع مودها معمولاً سازگاری با سختافزار اصلی را کاهش میدهند و ممکن است استفادهٔ عادی کنترلر را محدود کنند.
Kouzex قصد دارد این کنترلرها را در عرضهٔ Switch Sports Resort بهکار ببرد. اگر نینتندو در آینده پشتیبانی رسمی از Wii Remote اضافه کند، راهکارهای رسمیتری برای حفظ سازگاری و سهولت استفاده احتمالاً ارائه خواهد شد.
برای جزئیات فنی بیشتر و گزارشهای کالبدشکافی میتوانید به منابع تخصصی مانند iFixit مراجعه کنید.





