شکست در آستانه انتشار: نسخه ایکس‌باکس تا 3 سپتامبر متوقف شد

کمتر از 24 ساعت مانده به انتشار برنامه‌ریزی‌شده، استودیوی PM Studios اعلام کرد نسخه ایکس‌باکس بازی Avatar Legends: The Fighting Game تا 3 سپتامبر به تأخیر می‌افتد. توسعه‌دهندگان از «شرایط پیش‌بینی‌نشده در یکی از ویژگی‌های بک‌اند» خبر داده‌اند و این تأخیر بیش از یک‌ماهه را اجتناب‌ناپذیر خوانده‌اند.

بازیکنان ایکس‌باکس که پیش‌سفارش داده‌اند، سفارش‌هایشان به‌طور خودکار لغو نخواهد شد. کاربران ناراضی باید خودشان به‌صورت دستی سفارش‌ها را لغو کنند — رویکردی که انتقادهای تندی را به دنبال داشته و توسعه‌دهندگان را به‌خاطر «ارتباط ضعیف» با جامعه بازیکنان تحت فشار قرار داده است.

تأخیر نسخه ایکس‌باکس Avatar Legends

نینتندو سوییچ: انتشار با کاستی‌های جدی

نسخه نینتندو سوییچ طبق برنامه‌ی اولیه روانه بازار می‌شود، اما فقط در قالب نسخه استاندارد. نسخه دیلاکس که روی PC، پلی‌استیشن و نهایتاً ایکس‌باکس در دسترس خواهد بود، فعلاً از کاربران سوییچ دریغ شده است.

محرومیت‌های سوییچ تنها به این محدود نمی‌ماند. قابلیت Cross Play با سایر پلتفرم‌ها و بومی‌سازی به زبان‌های غیر از انگلیسی نیز در زمان انتشار فعال نخواهد بود. استودیو در بیانیه‌ای رسمی وعده داده است:

«ما متعهد هستیم این ویژگی‌ها را به همراه ارتقا به نسخه دیلاکس در اسرع وقت برای بازیکنان فراهم کنیم و از جدول زمانی و پیشرفت کار مطلع خواهیم ساخت.»
Avatar Legends نسخه نینتندو سوییچ

خشم شبکه‌ای و اعتراض بازیکنان

کاربران ایکس‌باکس به‌شدت از زمان‌بندی این اعلامیه عصبانی‌اند. کاربری در X با نام Lagoon884 نوشته است: «واقعاً شوخی می‌کنید؟ چرا روز انتشار این را اعلام می‌کنید وقتی می‌دانستید نمی‌توانید تا دو ماه بعد روی ایکس‌باکس منتشرش کنید؟»

کاربر دیگری به نام Alto همین موج نارضایتی را به اشتراک گذاشته است: «چرا تا روز قبلش چیزی نگفتند؟ من برای بازی در روز انتشار مرخصی گرفتم. حالا باید تا سپتامبر صبر کنم؟؟؟ ارتباط وحشتناکی بود.»

واکنش بازیکنان به تأخیر Avatar Legends

زمان‌بندی نامطلوب در سایه رقبا

این تأخیر در شرایطی رخ داده که بتای باز اخیر بازی بازخوردهای مثبتی از جامعه بازیکنان دریافت کرده بود — حقیقتی که تلخی این شکست را دوچندان می‌کند. حالا دقیقاً در مهم‌ترین روز چرخه انتشار، احساسات مثبت جای خود را به ناامیدی داده است.

زمان‌بندی نامطلوب این خبر با توجه به آغاز بتای باز Marvel Tokon که فردا فعال می‌شود، فشار بیشتری روی توسعه‌دهندگان می‌آورد. بازیکنان ناراضی ممکن است توجه خود را به سمت رقبا معطوف کنند و فرصت طلایی عرضه‌ی اولیه از دست برود.

پلتفرم‌های هدف انتشار شامل نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ 2، PC، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری X/S است. با توجه به تجربه‌های مثبت فاز آزمایشی، بازیگران همچنان امیدوارند توسعه‌دهندگان بتوانند نسخه سوییچ را بهبود ببخشند و بازیکنان ناراضی ایکس‌باکس را در پاییز امسال مجدداً جذب کنند — اما ساعت‌های آینده نشان خواهد داد آیا این اعتماد از دست رفته قابل بازگشت است یا خیر.