استودیوی مستقل Dropfake تایتل مبارزه‌ای جدیدی بر اساس دنیای دی‌سی کامیکس معرفی کرده که با نام انتخابی‌اش دست به جیب‌هایش برده است. این عنوان که مبارزات دو به دو نفره (2v2) را به صورت رایگان به پلتفرم‌های موبایل می‌آورد، نامی کاملاً عجیب به خود گرفته است: DCKO.

تریلر معرفی، حضور شخصیت‌های محبوب دی‌سی را نشان می‌دهد که با استایل‌های جذاب کمیک‌بوکی به جان هم افتاده‌اند. با این حال، از آنجایی که ویدیوهای ویرایش‌نشده‌ای از گیم‌پلی منتشر نشده، دقیقاً مشخص نیست ساختار و حس بازی چگونه خواهد بود. بازی رسماً برای سال آینده برنامه‌ریزی شده و علاقه‌مندان می‌توانند همین الان برای دریافت نسخه‌های بتا پیش‌ثبت‌نام کنند.

نام‌گذاری عجیب DCKO و واکنش‌های شبکه‌های اجتماعی

در شبکه‌های اجتماعی، کاربران بلافاصله متوجه شباهت نام این بازی به الفاظ نامناسب شدند و آن را با عناوینی مانند «Dicko» صدا زدند. به نظر می‌رسد این الگوبرداری از روش نام‌گذاری شرکت Riot Games برای بازی مبارزه‌ای 2XKO باشد، اما نتیجه آن چیزی نشد که احتمالاً توسعه‌دهندگان انتظار داشتند.

واکنش شبکه‌های اجتماعی به نام بازی DCKO

حساب رسمی DCKO در پاسخ به این شوخی‌ها نهایت خوش‌قلق‌بازی را به خرج داد. زمانی که یک اینفلوئنسر در ایکس (توییتر سابق) نوشت «اونو اسمش گذاشتن DICKO»، تیم توسعه پاسخ داد که ما این «انرژی بزرگ DCKO» را داریم! حتی بن فوربز، سردبیر بازی 2XKO نیز به این شوخی پیوست و نوشت که قصد دارد به حالت DCKO برود.

تایتل Injustice 3 کجاست؟

بخشی از طرفداران بازی‌های مبارزه‌ای از این اتفاق چندان خوشحال نشدند. آن‌ها انتظار داشتند خبری از Injustice 3 توسط استودیو NetherRealm بشنوند تا روی کامپیوتر و کنسول‌ها تجربه کنند. به نظر می‌رسد استانداردهای بالایی که سری Injustice تعیین کرده، باعث شده تا برخی قضاوت سخت‌گیری درباره این تایتل موبایلی داشته باشند.

شخصیت‌های دی‌سی در بازی مبارزه‌ای موبایلی DCKO

با وجود این نگرانی‌ها، چهره‌های سرشناس جهان بازی‌های مبارزه‌ای واکنش‌های مثبتی نشان دادند. سنیک‌فاکس (Sonicfox)، قهرمان چندباره مسابقات، بازی را بسیار خفن توصیف کرد و جاستین ونگ نیز اعلام کرد قطعا آن را تجربه خواهد کرد.

آینده بازی‌های مبارزه‌ای در دست موبایل‌هاست؟

گزارش‌های تحلیلی مانند داده‌های شرکت Sensor Tower نشان می‌دهد که صنعت بازی‌های موبایلی در سال 2025 رشد قابل‌توجهی را تجربه کرده است. درآمد 4 درصد، زمان بازی 7.9 درصد و تعداد جلسات 12 درصد افزایش یافته است. با توجه به هزینه بالا برای خرید کنسول‌هایی مانند PS5 یا Xbox Series X، شاید یک بازی موبایلی بتواند مخاطبان بسیار گسترده‌تری نسبت به عناوین کنسولی پیدا کند.

حال باید منتظر ماند و دید که آیا این استودیوی مستقل می‌تواند با وجود تمام شوخی‌ها و انتقادها، تجربه‌ای خلق کند که نام عجیبش را در ذهن‌ها به یک خاطره خوب تبدیل کند یا نه. پیش‌ثبت‌نام برای DCKO همین الان باز است و علاقه‌مندان می‌توانند از طریق وب‌سایت رسمی آن در جریان اخبار و انتشار نسخه‌های بتا قرار بگیرند.