دیزنی در جریان نمایش D23 اولین دنیای جدید Kingdom Hearts 4 را معرفی کرد: سرزمین مردگان فیلم پیکسار کوکو که آیین Día de los Muertos و فضای بصری متمایز آن را به تجربهٔ بازی می‌آورد. رونمایی شامل نمایش تریلر، معرفی یک کی‌بلید جدید با تم کوکو و حضور مِیجور شخصیت‌های فیلم بود.

آنچه در تریلر دیدیم

تریلر با نمایی از سرزمین مردگان آغاز می‌شود؛ جایی که هکتور، پدربزرگ میگل، هشدار می‌دهد مردگانی که توسط زنده‌ها فراموش شوند در معرض «مرگ نهایی» قرار می‌گیرند. سورا با نقاشی جمجمه‌ای مطابق سبک جهان کوکو کنار میگل و هکتور مقابل موجی از هارتلس‌ها می‌جنگد و کی‌بلیدی جدید دریافت می‌کند.

سورا با نقاشی صورت جمجمه‌ای در سرزمین مردگان کوکو

موقعیت دونالد و گوفی

در بخش‌هایی از تریلر اثری از دونالد و گوفی دیده نمی‌شود؛ تصویر به صحنه‌ای دیگر برش می‌خورد و نشان می‌دهد آن دو در اطراف Quadratum، شهر واقع‌گرایانه و الهام‌گرفته از توکیو در Kingdom Hearts 4، به‌دنبال سورا می‌گردند. جدایی موقت شخصیت‌ها نوید گستردگی روایت و ساختار اپیزودیک‌ترِ دنیاها را می‌دهد.

نمایی از Quadratum، شهر مرکزی Kingdom Hearts 4

نکات برجسته برای طرفداران

  • بزرگ‌ترین نمایش گیم‌پلی از زمان معرفی بازی در ۲۰۲۲؛ تریلر جزئیات و رویکرد بصری جدیدی را نشان داد.
  • گنجاندن دنیای کوکو نمایانگر تلاش برای ترکیب جلوه‌های واقع‌گرایانهٔ Quadratum با فضاهای فانتزی کلاسیک سری است.
  • ورود المان‌های فرهنگی Día de los Muertos و بازآفرینی بصری می‌تواند تجربه‌ای تازه از مبارزه، روایت و طراحی مرحله ایجاد کند.

حواشی و شفاف‌سازی دربارهٔ هوش مصنوعی

اوایل این ماه اسکوئر انیکس اتهامات دربارهٔ استفاده از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی در تبلیغات مجموعه Kingdom Hearts Collection 1–3 را رد کرد و اعلام نمود آن دارایی‌ها توسط تیم توسعه و بدون استفاده از هوش مصنوعی مولد ساخته شده‌اند و مسائل پیش‌آمده ناشی از خطای انسانی بوده‌اند.

پلتفرم‌ها و برنامه‌های آینده

Square Enix پلتفرم‌های مقصد را این‌گونه اعلام کرده است:

  • Nintendo Switch 2
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

علاوه بر اعلام بازهٔ انتشار و پشتیبانی از چند سکوی سخت‌افزاری، معرفی سری انیمه‌ای Kingdom Hearts مسیر توسعهٔ چندرسانه‌ای مجموعه را شفاف‌تر می‌کند.

انتظارها از دنیای کوکو در بازی

  • تعاملات داستانی با میگل، هکتور و دیگر شخصیت‌های کوکو و تاثیر آن‌ها بر روایت کلی بازی.
  • طراحی مبارزات مبتنی بر المان‌های آیینیِ Día de los Muertos و استفاده از محیط‌های چندلایهٔ سرزمین مردگان.
  • ارتباط و تضاد بصری میان Quadratum واقع‌گرایانه و دنیای فانتزی کوکو که می‌تواند مکانیک‌های جدیدی به گیم‌پلی اضافه کند.

برای مرور خلاصهٔ تاریخچهٔ مجموعه می‌توانید صفحهٔ Kingdom Hearts در ویکی‌پدیا را ببینید و برای اطلاعات تکمیلی دربارهٔ نمایش D23 به صفحهٔ D23 مراجعه کنید.