بازسازی «شوالیه‌های جمهوری قدیم» پس از فراز و نشیب‌های فراوان دوباره روی صحنه می‌آید

پروژه پرنوسه بازسازی «جنگ ستارگان: شوالیه‌های جمهوری قدیم» که نخستین‌بار در اواخر 2021 اعلام شد و سپس استودیوی سازنده‌اش تغییر کرد، به احتمال زیاد در همین سال مجدداً رونمایی می‌شود. منابع آگاه داخل استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) اخیراً جزئیات تازه‌ای از وضعیت توسعه این بازی به گوش رسیده‌اند.

کانال معتبر اخبار جنگ ستارگان، یعنی «100% Star Wars» (با ارجاع به Bespin Bulletin)، در ویدیویی اخیر به اخبار هفته گذشته درباره احتمال انتشار بازسازی KOTOR در بازه زمانی 2028 پرداخته است. به گفته این منبع، افراد آگاه داخل سیبر گفته‌اند که بهترین سناریو برای انتشار این بازی، اواسط تا اواخر سال 2027 به مناسبت پنجاهمین سالگرد جنگ ستارگان بود؛ اما با تاخیر و کشیده شدن به سال 2028، این بازسازی با بیست و پنجمین سالگرد بازی اصلی هم‌زمان خواهد شد.

رونمایی جدید برای اواخر امسال

«100% Star Wars» افشا کرد که برای اواخر امسال یک رونمایی برنامه‌ریزی شده است. این ادعا با گزارش‌های قبلی مبنی بر روند خوب توسعه بازی در استودیو سیبر هم‌خوانی دارد و نشان می‌دهد پروژه پس از تغییر استودیو سازنده، مسیر باثباتی را طی کرده است.

طبق گفته منابع داخلی، توسعه بازی نه تنها سرعت گرفته، بلکه در سه سال گذشته از زمانی که سیبر کار را از صفر شروع کرد، بسیار هموار پیش رفته است. این استودیو در حال استخدام برخی از بااستعدادترین افراد صنعت بازی بوده و به عنوان یک جبهه کاملاً متحد در توسعه این بازی عمل می‌کند؛ به طوری که منابع و استعدادها از سراسر شرکت برای آن تخصیص داده شده‌اند.

تمام این موارد با اطلاعات پراکنده‌ای که درباره بازسازی KOTOR در سیبر شنیده‌ایم، با وجود سکوت نسبی در این باره، مطابقت دارد.

شوالیه‌های جمهوری قدیم - بازی اکشن نقش‌آفرینی

گامی به سوی بیست و پنجمین سالگرد بازی اصلی

بازی اصلی «جنگ ستارگان: شوالیه‌های جمهوری قدیم» در سال 2003 توسط استودیوی بایوور (BioWare) منتشر شد و به سرعت خود را به عنوان یکی از بهترین بازی‌های جنگ ستارگان و یک نقش‌آفرینی برجسته (RPG) تثبیت کرد. بایوور با وجود ایده‌های نو برای KOTOR 2، ساخت دنباله را بر عهده نگرفت؛ بلکه این افتخار به استودیو آبسیدیان اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) رسید. و اگرچه KOTOR 2 کمی نامرتب‌تر بود، اما میراث قدرتمند و محبوبی برای خود رقم زد.

توسعه بازی KOTOR در استودیو سیبر

رقابت با جانشین معنوی در راه است

اشتیاق هواداران برای یک بازی جدید «شوالیه‌های جمهوری قدیم» از زمانی که بایوور تصمیم گرفت تمام تلاش خلاقانه خود را صرف ساخت یک اقتباس چندنفره گسترده (MMO) با نام «جنگ ستارگان: جمهوری قدیم» (The Old Republic) کند به جای ساخت یک بازی تک‌نفره دیگر، همیشه قوی باقی مانده است.

اما سازندگان سابق بایوور شروع به بازگشت به چشم‌انداز یک بازی نقش‌آفرینی جنگ ستارگان کرده‌اند. کیسی هادسون (Casey Hudson)، کارگردان اصلی KOTOR، روی بازی «جنگ ستارگان: سرنوشت جمهوری قدیم» (Star Wars: Fate of the Old Republic) کار می‌کند که نوعی جانشین معنوی برای آن بازی محسوب می‌شود.

حالا باید صبر کرد و دید کدام بازی زودتر به دست گیمرها می‌رسد؛ اما شاید «نیرو» با هر دوی آن‌ها قدرتمند باشد.