فرانچایز پوکمون در دهه‌های گذشته خلق برخی از شناخته‌شده‌ترین و محبوب‌ترین موجودات در تاریخ بازی‌های ویدئویی را به نام خود ثبت کرده است. با این حال، طرفداران همیشه از خود می‌پرسیده‌اند که روند خلق این هیولاهای افسانه‌ای چگونه پیش می‌رود و چه تعداد از طراحی‌ها هرگز از روی میز طراحی فراتر نرفته و در بایگانی‌ها فراموش شده‌اند.

در گذشته نیز نشت‌های پراکنده‌ای درباره پوکمون‌های لغو شده، مناطقی که هرگز به بازی‌های نهایی راه نیافتند و مفاهیم اولیه منتشر شده بود؛ اما اخیراً یک پروژه بزرگ و افشاشده، دقیق‌ترین و شفاف‌ترین نمای تا به امروز را از فرآیند خلاقانه استودیوی گیم فریک (Game Freak) در یکی از دوران‌های تعیین‌کننده این سری به نمایش گذاشته است.

تصویری از پوکمون‌های افشاشده در نشت اخیر

کشف یک مستند پنهان از دوران الماس و مروارید

جزئیات این نشت جالب توجه نشان می‌دهد که یک مستند داخلی که توسط خود استودیو گیم فریک تولید شده بود، لو رفته است. این ویدیو در دوران توسعه بازی‌های کلاسیک پوکمون الماس و مروارید (Pokémon Diamond & Pearl) تهیه شده و بیش از 100 طراحی پیش‌تر دیده‌نشده و مفاهیم اولیه پوکمون‌ها را در خود جای داده است.

این مستند داخلی که عنوان Make All را یدک می‌کشد، در ابتدا توسط کلکسیونر معروف پوکمون به نام Neos به دست آمد. پس از آن، یوتیوبری محبوب با نام Lewtwo تحلیل و کالبدشکافی بسیار دقیقی از محتویات این مستند منتشر کرد. این افشاگری شامل آثار هنری مفهومی، اسکچ‌های اولیه و تغییرات خیره‌کننده‌ای در طراحی است که در نهایت هرگز راهی به نسخه‌های نهایی بازی‌های پوکمون پیدا نکردند.

طرح‌های اولیه شخصیت‌ها در نشت گیم فریک

پشت پرده فرآیند طراحی هیولاهای اسطوره‌ای

بررسی این طراحی‌های لغو‌شده و مفاهیم اولیه، دیدگاه بسیار جذابی به طرفداران ارائه می‌دهد؛ چرا که نشان می‌دهد سازندگان برای رسیدن به ظاهر نهایی و استاندارد کنونی پوکمون‌ها، چقدر دست به تغییرات، آزمون و خطا و تاوانیدن ایده‌های اولیه خود زده‌اند.

مفاهیم بصری لغو شده بازی الماس و مروارید

چنین نشت‌های بزرگی برای جامعه طرفداران این فرانچایز به یک معدن طلا تبدیل می‌شوند. با توجه به اینکه طرفداران همواره تشنه کشف رازهای پشت پرده و درک مسیر تکاملی محبوب‌ترین شخصیت‌ها هستند، انتشار این مستند می‌تواند الهام‌بخش هواداران برای خلق آثار هنری، ویدیوها و تحلیل‌های بی‌شماری در ماه‌های آینده باشد و نشان دهد که مسیر رسیدن به یک بازی تاریخی همواره با ایده‌های متروکه و فراموش‌شده همراه است.