پرایم ویدیو روز چهارشنبه مینی‌سریال تاریخی «دیوارهای قلعه» (Surlar) را منتشر کرد. این اثر دو قسمتی را Ay Yapım و زیرمجموعهٔ سنگاپوری‌اش، AI Yapım، «از ابتدا تا انتها» با تکیه بر ابزارها و مدل‌های هوش مصنوعی معرفی کرده‌اند.

موضوع و ساختار سریال

«دیوارهای قلعه» شامل دو قسمتِ 15 دقیقه‌ای است و حول رازهای قلعهٔ الموت در ایران می‌چرخد؛ قلعه‌ای که در بازی Assassin's Creed Mirage نیز به‌عنوان لوکیشن مطرح شده است. فیلمنامه را کهرم درن و چیسیل هازال تنیم نوشته‌اند و تولید اثر بر عهدهٔ شرکت ترکیه‌ای Ay Yapım بوده است.

صحنه‌ای از مینی‌سریال دیوارهای قلعه؛ تولید مبتنی بر هوش مصنوعی

فرآیند تولید و ابزارهای به‌کاررفته

Ay Yapım می‌گوید پروژه طی حدود یک سال و با هدف توسعهٔ پرامپت‌ها و ارتقای خلاقیت تولید شده است. نکات کلیدی دربارهٔ فرآیند تولید به شکل زیر خلاصه می‌شود:

  • سیستم‌های اختصاصی: AI Yapım از یک سیستم استوری‌بورد مبتنی بر هوش مصنوعی طراحی‌شده درون‌سازمانی و مدل ویدیویی AYDNA استفاده کرده که تنها با محتوای تحت لیسانس Ay Yapım آموزش دیده است.
  • داده‌های دارای حقوق مدیریت‌شده: زنجیرهٔ آموزشی AYDNA بر پایهٔ مجموعه‌هایی با حقوق مشخص ساخته شده و شرکت تأکید دارد از داده‌های منشأ نامشخص بهره‌برداری نشده است.
  • ترکیب ابزارها: در بیانیه‌های سازنده نام ابزارهایی مانند ChatGPT برای پالایش پرامپت، MidJourney برای کاوش تصویری، Runway، Google Nano Banana، Veo، Kling، ComfyUI و Topaz برای تولید و اجرای ویدئویی و همچنین ElevenLabs برای تولید صدا ذکر شده است.

نقش نیروی انسانی

تیم انسانی پیش از پردازش‌های مبتنی بر هوش مصنوعی، اسکچ‌ها و طراحی‌های دستی شخصیت و لوکیشن را آماده کرده است. اجرای بازیگران توسط هوش مصنوعی تولید نشده و دوبله‌ها نیز توسط گویندگان انسانی انجام شده‌اند. به این ترتیب، سازندگان نقش اموری مانند هدایت خلاقیت، بازبینی و نهایی‌سازی را برای انسان محفوظ نگه داشته‌اند.

پیامدها برای صنعت رسانه

Ay Yapım این پروژه را نمونه‌ای از حرکت عملی به‌سمت تولید بلندفرمت مبتنی بر هوش مصنوعی معرفی کرده و از حضور AI Yapım در مناظرات جهانی دربارهٔ روایت‌گری با هوش مصنوعی یاد کرده است. این شرکت همچنین ریاست شاخهٔ ترکیهٔ WAIFF (جشنوارهٔ جهانی فیلم‌های تولیدشده با هوش مصنوعی) را بر عهده دارد و به‌عنوان شریک آموزشی با آکادمی بین‌المللی هنرها و علوم تلویزیونی همکاری می‌کند.

چالش‌ها و پرسش‌های کلیدی

این پروژه چند پرسش حقوقی و اخلاقی بنیادی را برجسته می‌کند که ادامهٔ فعالیت در این حوزه را تحت‌تأثیر قرار خواهند داد:

  1. چگونه قراردادهای مالکیت فکری برای مجموعه‌های آموزشی مدل‌ها تنظیم می‌شود تا حقوق صاحبان آثار حفظ شود؟
  2. چه استانداردهای شفافیتی باید برای اعلام نقش هوش مصنوعی و سهم کار هنری انسانی تدوین شود تا مخاطب بتواند تفاوت میان تولید انسانی و ماشینی را تشخیص دهد؟

قرار گرفتن در بستر صنعت استریم

عرضهٔ «دیوارهای قلعه» روی پرایم ویدیو همزمان با گرایش پلتفرم‌های بزرگ به آزمایش فرایندهای تولید مبتنی بر هوش مصنوعی رخ داده است. ماه مه گذشته Amazon MGM Studios اعلام کرد چند سریال انیمیشنی تولیدشده با هوش مصنوعی را به فهرست پرایم ویدیو افزوده است؛ نشانه‌ای از آمادگی پلتفرم‌ها برای پذیرش مدل‌های جدید تولید محتوا.

خلاصه و چشم‌انداز

«دیوارهای قلعه» آزمایشی مهم در نحوهٔ ادغام هوش مصنوعی در روایت‌گری است؛ نه پایان راه، بلکه نقطهٔ شروعی برای تدوین استانداردها، تنظیم حقوق و بازتعریف نقش خلاقیت انسانی در فرآیند تولید. اگر بهره‌گیری از هوش مصنوعی با شفافیت حقوقی و اخلاقی همراه شود، امکان باز شدن افق‌های تازه‌ای در تولیدات سینمایی و تلویزیونی وجود دارد.