اپیزود بازی فیلیز ابوت المنتری: ضبط «Ballgame» وسط هیاهوی استادیوم
رِندال آینهورن، کارگردان و تهیهکنندهٔ اجرایی Abbott Elementary، اپیزود پنجم فصل تازه را همزمان با یک بازی واقعی Philadelphia Phillies فیلمبرداری کرد. این تصمیمِ تولید، که واکنشهای تماشاگرانِ واقعی و لحظات بداهه را وارد روایت کرد، به نامزدی او در بخش کارگردانی سریال کمدی در مراسم امی انجامید.
چالشهای فیلمبرداری میان تماشاگران
تیم تولید چند روزِ کامل را در استادیوم سپری کرد و بهجای استفاده از سِتهای بستهٔ وارنر برادرز، روی ثبت حس زندهٔ جمعیت تمرکز نمودند. روز اول با حضور حدود 400 بازیگر مردمی برای شبیهسازی تماشاگران اجرا شد. چالشهای اصلی شامل تغییرات ناگهانی هوا، محدودیت نصب تجهیزات محافظ صوت و نور و هماهنگی با جریان بازی بود.
- شرایط نامساعد هوا و ناتوانی در استفاده از پردههای سیلکِ پیشبینیشده
- نیاز به ثبت پیوستگی روایت از تغییر نور روز تا شب
- هماهنگی حرکت دوربینها با رویدادهای واقعی داخل زمین
آینهورن این موانع را فرصتی برای نمایش طبیعی گذر زمان و واکنشها دید و از تغییرات نوریِ حاصل بهره برد.
پیچیدگیهای تکنیکی و توالی نماها
تیم پیش از روز بازی 14 صفحه از فیلمنامه را فیلمبرداری کرده بود تا قطعات کلیدی آماده شوند؛ با این حال در روز مسابقه نیاز به هماهنگی دقیق میان نماهای سکو، حرکات روی زمین و تصویر غولنمای استادیوم وجود داشت. در فیلمنامه حدود 70 پن فهرست شده بود که باید از زمین به سکو و از سکو به صفحهٔ غولنما متصل میشد تا توالی روایت حفظ شود.
سه زاویه همزمان و ورود PhanaVision
فرمت شبهمستندِ سریال معمولاً سه زاویهٔ همزمان میطلبد: دو کانال پوششی و یک شات استاد. برای این اپیزود تصاویر PhanaVision هم به آرشیو دوربینها افزوده شد تا هنگام حرکت توپ، دوربینها مانند مستندها توپ را دنبال کنند و سپس به تابلو امتیازات متصل شوند؛ رویکردی که واکنش تماشاگران را طبیعیتر نشان داد.
اتکا به بازیگران و لحظات بداهه
بخش عمدهٔ موفقیت اپیزود به اعتماد به بازیگران و پذیرش بداههها بازمیگشت؛ چون ترتیب صحنهها با جریان طبیعی تماشاگران همپوشانی داشت، بازیگران دائماً واکنش نشان میدادند و این واکنشها از حیرت تا شادی، انرژی واقعی به نماها بخشید. نمونهٔ مشخص، واکنش شریل لی رالف (معلم باربارا هاوارد) بود که دوربینها توانستند ظرایف آن را ثبت کنند.
نقش غیرقابلپیشبینی کایل شواربر
فیلمنامه فرض کرده بود که کایل شواربر یک هومرَن خواهد زد، اما او فراتر رفت و در همان بازی 4 هومرَن ساخت. این رخداد غیرمنتظره، روایت را تقویت کرد و تولید را به استفادهٔ بیشتر از لحظات واقعی واداشت؛ آینهورن نیمساعت بعد از بازی فرصت داشت تا صحنههای ملاقات پس از بازی با شواربر را ضبط کند و این بخش را در چهار برداشت ثبت کردند.
آرامش کارگردان میان هرجومرج
آینهورن از تجربهٔ کار در پروژههای موفقی مانند The Office، Parks and Recreation و Modern Family و نیز تجربهٔ برنامهٔ واقعنمای Survivor بهره برده است. این سابقه به او توان مدیریت لحظات پیشبینیناپذیر را داده و برای این اپیزود برنامهریزی دقیق را در برابر بداههها ترکیب کرد تا روایت حفظ شود.
آیندهٔ چنین اپیزودهایی
تجربهٔ Ballgame نشان داد ترکیب برنامهریزی دقیق و پذیرش لحظات غیرمنتظره میتواند سریال کمدی را از ساختار سِتمحور خارج کند و پیوند طبیعیتری با مخاطب بسازد. آینهورن احتمال تکرار این شیوه را منتفی ندانست، در صورتی که ارزش رواییِ حرکت را تأمین کند.
پیشخوان: برای اطلاعات بیشتر دربارهٔ سریال و کارگردان به صفحهٔ Abbott Elementary در ویکیپدیا و صفحهٔ Kyle Schwarber مراجعه کنید.





