مل گیبسون خبر داد که دو دنبالهٔ «رستاخیز مسیح: قسمت اول» و «قسمت دوم» همزمان در رم فیلمبرداری شدهاند و حالا در مراحل پیشرفتهٔ پستولید قرار دارند. او تأکید کرد روایت این رستاخیز با آنچه معمولاً انتظار میرود، تفاوت اساسی دارد.
فیلمبرداری و وضعیت پستولید
در پنلی با Collider در رویداد Fan Expo Boston، گیبسون اعلام کرد تصویربرداری اصلی هر دو فیلم به پایان رسیده و او اکنون مشغول تدوین و نظارت بر جلوههای بصری است: «هر دو را در رم و همزمان فیلمبرداری کردم. اکنون در مرحلهٔ پستولید هستم؛ دارم ویرایش میکنم و جلوههای بصری را آماده میکنم. وضعیت خیلی پیچیده است. فکر نمیکنم چیزی باشد که کسی انتظارش را داشته باشد.»
چرا رستاخیز را خطی نساختند
گیبسون توضیح داده ایدهٔ ادامهٔ داستان فوراً پس از فیلم مصائب مسیح شکل نگرفت؛ این پروژه بیش از دو دهه تکامل یافته و روند نگارش فیلمنامه تقریباً ده سال بهصورت مشترک با راندال والاس و برادرش ادامه داشته است. او معتقد است نمایش صرف یک روایت خطی از رستاخیز، توان انتقال اهمیت و باورپذیری رویداد را ندارد:
«آدمی در انظار عمومی کشته میشود و بعد از طریق قدرت و توان خودش دوباره به زندگی بازمیگردد... نمیتوان فقط داستان خطی را به آن شکل تعریف کرد. انگار باید رویداد واقعی را در کنار بسیاری از رویدادهای واقعی دیگر قرار دهی تا اهمیت آن را درک کنی.»
پشتیبانی تاریخی و رویکرد پژوهشی
گیبسون اعلام کرده روایت او صرفاً مبتنی بر یک گزارش دینی نیست و به گفتهٔ او شواهدی از وقایعِ همسو در گزارشهای بیش از ۱۷ مورخ سکولار وجود دارد. همین ترکیب منابع و رویکرد پژوهشی دلیل اصلی انتخاب ساختار غیرخطی بوده است. برای آشنایی با پیشینهٔ سازندگان میتوانید صفحهٔ مل گیبسون و راندال والاس را مشاهده کنید.
موانع فنی و انتظارات مخاطبان
مراحل پستولید شامل تدوین سنگین و جلوههای بصری گسترده است که برای پیوند دادن بخشهای غیرخطی روایت ضروریاند. تاریخ اکران رسمی هنوز اعلام نشده؛ هدف سازندگان ارائهٔ فیلمی قابلباور و قابلفهم برای طیف گستردهای از مخاطبان است، حتی اگر این انتخاب ساختاری بحثبرانگیز باشد.
انتظارها و نکات کلیدی
- فیلم احتمالاً ترکیبی از منابع تاریخی و بازسازی هنری خواهد بود.
- رویکرد غیرخطی میتواند واکنشهای فرهنگی و انتقادی متفاوتی برانگیزد.
- منتظر اعلام تاریخ اکران و نمایشهای اولیه در جشنوارهها باشید.
منابع: گفتگو و مصاحبهٔ اخیر در Collider و صفحات بیوگرافی سازندگان در Wikipedia.





