Utopai Studios ادغام شرکت مشترک منطقه‌ای خود، Utopai East، را به ساختار جهانی شرکت منتقل و هیون پارک را به‌عنوان رئیس بخش آسیا-اقیانوسیه (APAC) منصوب کرد. پارک مسئول توسعه محتوای منطقه، تولید، ایجاد مشارکت‌ها و گسترش عملیاتی استودیو در سراسر آسیا-اقیانوسیه خواهد بود و مدیریت توسعه مالکیت‌های فکری (IP) را در سطح جهانی ادامه می‌دهد.

ادغام ساختارهای کره، ژاپن و پروژه‌ها زیر یک چتر استودیویی

این ادغام شاخه تولیدی مستقر در کره، واحد توسعه در ژاپن، همکاری‌های منطقه‌ای و بیش از 18 پروژه فیلم و تلویزیونی را تحت یک چتر استودیویی جهانی قرار می‌دهد. مجموع پروژه‌های در حال توسعه و تولید Utopai اکنون حدود 25 عنوان است؛ برخی عناوین از سال 2026 وارد تولید خواهند شد و انتشار چند عنوان برای سال 2027 برنامه‌ریزی شده است. هدف، اتصال مستقیم خالقان کره و ژاپن با تیم‌های توسعه، تولید و فناوری شرکت برای تسریع چرخه تولید محتوای جهانی است.

پایگاه‌ها و گسترش توانمندی‌ها در APAC

Utopai East که نوامبر 2025 به‌عنوان سرمایه‌گذاری مشترک بین Utopai Studios و Stock Farm Road راه‌اندازی شد، ظرف ده ماه نخست به مقیاس عملیاتی رسید. این واحد یک پایگاه تولیدی در کره ایجاد کرد، عملیات توسعه در ژاپن را راه‌اندازی نمود و توانمندی‌های تولید مبتنی بر هوش مصنوعی را در منطقه گسترش داد. کوین چونگ، بنیان‌گذار اجرایی این سرمایه‌گذاری، هم‌اکنون در سمت مدیر عملیات (COO) در Utopai Studios فعالیت می‌کند.

تیم تولید Utopai East در کره

خرید Alquimista Media و تقویت خط تولید کره‌ای

فوریه 2026، Utopai East شرکت تولیدی Alquimista Media را که هیون پارک در سئول بنیان گذاشته بود، تصاحب کرد. این خرید پایگاه تولیدی کره و بیش از 15 پروژه داستانی جدید را به مجموعه افزود. از جمله اعتبارهای اخیر Alquimista می‌توان به تهیه‌کنندگی اجرایی فیلم «Bedford Park» اشاره کرد؛ فیلمی که در جشنواره Sundance 2026 نمایش داده شد و پس از دریافت جایزه توسط Sony Pictures Classics خریداری شد.

فرصت‌های بازار و روندهای جهانی

استراتژی Utopai بر دو روند کلیدی بنا شده است: نفوذ بین‌المللی سینمای کره و رشد جهانی محبوبیت انیمه ژاپن. طبق آمار اولیه دولت کره جنوبی، صادرات محتوای این کشور در سال 2025 به رکورد 14.9 میلیارد دلار رسید. بازار انیمه ژاپن در سال 2024 به JPY 3.84 تریلیون (حدود 24.2 میلیارد دلار) دست یافت که بیش از نیمی از آن از بازارهای خارجی تأمین شده است. هم‌زمان، پلتفرم‌هایی مانند Netflix و Amazon سرمایه‌گذاری در محتوای لایو اکشن و انیمیشنی ژاپن را افزایش داده‌اند؛ حرکتی که سازندگان منطقه‌ای را در معرض مخاطبان جهانی قرار می‌دهد.

پروفایل هیون پارک؛ تجربه بین‌المللی در رهبری APAC

هیون پارک بیش از دو دهه سابقه فعالیت در آسیا، اروپا و آمریکا دارد. او در سمت‌هایی همچون رئیس بخش جهانی Studio Dragon از CJ ENM، هم‌رئیس Warner Bros. Korea و هم‌بنیان‌گذار پلتفرم استریمینگ DramaFever نقش‌آفرینی کرده است. سسیلیا شن، مدیرعامل و هم‌بنیان‌گذار Utopai Studios، تجربه و آشنایی پارک با بازارهای محلی و بین‌المللی را عامل کلیدی برای هدایت مرحله بعدی توسعه APAC دانسته است.

پروژه‌ها و همکاری‌های بین‌المللی

در میان پروژه‌های منطقه‌ای، «Half Moon» برجسته است؛ یک فیلم لایو اکشن آلمانی-کره‌ای نوشته و کارگردانی شده توسط Hyo-joo Yang که با همکاری شرکت آلمانی In Good Company و تولیدکننده کره‌ای Paper Barn تهیه می‌شود. تصویربرداری اصلی این پروژه از هفته اول سپتامبر در آلمان آغاز خواهد شد و فناوری‌های Utopai در برخی عناصر بصری آن نقش پشتیبانی ایفا می‌کند.

چشم‌انداز مدیریتی پارک

پارک می‌گوید: «وظیفه ما اتصال خالقان و IPهای منطقه به منابع تولید بین‌المللی و به‌کارگیری فناوری برای گسترش دامنه آثار است. پایه‌ها اکنون شکل گرفته‌اند؛ گام بعدی تبدیل این زیرساخت به یک پلتفرم پایدار است تا روایت‌های آسیایی به مخاطبان جهانی دسترسی پیدا کنند.»

گام‌های پیش رو

  • آغاز تولید اولین عناوین در سال 2026 و انتشار برنامه‌ریزی‌شده در 2027.
  • ادغام کامل تیم‌های توسعه، تولید و فناوری برای کاهش اصطکاک در فرایندهای بین‌المللی.
  • گسترش همکاری‌ها در بخش‌های لایو اکشن و انیمه برای دستیابی به بازارهای جدید.

Utopai در موقعیتی قرار گرفته است که می‌تواند هم‌زمان از رشد جهانی محتوای کره‌ای و ظرفیت انیمه ژاپن بهره گیرد. مسیر پیش‌رو شامل تبدیل زیرساخت‌های منطقه‌ای به سکوی تولیدی جهانی است که حضور خالقان آسیایی را در بازارهای بین‌المللی تقویت می‌کند و توجه سرمایه‌گذاران و پلتفرم‌های بزرگ را جلب کرده است.

منابع مرتبط: آمارهای رسمی صادرات محتوای کره جنوبی و گزارش‌های بازار انیمه ژاپن به‌عنوان مبنا استفاده شده‌اند؛ لینک‌های مرتبط در متن قابل دسترسی‌اند.