سند لو رفته: Xbox 360 به پیسی میآید
سندی که ابتدا توسط The Verge منتشر شد، نشان میدهد مایکروسافت در حال برنامهریزی برای اجرای بازیهای Xbox 360 روی کامپیوترهایی است که اپلیکیشن Xbox را اجرا میکنند. این برنامه شامل دستگاههای پرتابل مانند ROG Ally نیز میشود و مایکروسافت از اصطلاح «Xbox PCs» برای توصیف این دسته از دستگاهها استفاده کرده است.
قابلیتهایی که در اختیار توسعهدهندگان قرار میگیرد
سند مشخص میکند توسعهدهندگان میتوانند کنترلهای زیر را برای بازیهای خود اعمال کنند:
- فعال یا غیرفعالسازی پشتیبانی عقبگرد (backwards compatibility).
- تعیین وضعیت عرضه بازی (قابل فروش یا غیرقابل فروش) و تعیین قیمت.
- تصمیمگیری درباره اضافه کردن یا نکردن بازی به سرویس Game Pass.
- مدیریت انتشار مرحلهای؛ مایکروسافت قصد دارد این قابلیت را بهصورت مرحلهای بین سالهای 2027 و 2028 روی «دستگاههای نسل بعدی» منتشر کند.
تصاویر مرتبط
تصویر مرتبط با موضوع اجرا و آرشیو بازیهای قدیمی روی پیسی.
ارتباط با Project Helix و سازگاری نسخههای قدیمی Xbox
سند به اجرای این بازیها روی Project Helix، کنسول نسل بعدی مایکروسافت، نیز اشاره میکند. بر اساس اطلاعات موجود، احتمالاً Helix نسخهای تغییر یافته از ویندوز یا محیطی مشابه اجرا خواهد کرد که سازگاری با بازیهای پیسی و نسخههای قدیمیتر Xbox را تسهیل میکند. مایکروسافت پیشتر اعلام کرده نسخههای اوریجینال Xbox نیز قرار است روی پیسی عرضه شوند و هدفگذاری زمانی برای این ویژگی، اکتبر 2026 بوده است.
قابلیت تبدیل دیسک فیزیکی به نسخه دیجیتال
سند به برنامهای اشاره میکند که اجازه میدهد بازیکنان مجموعه فیزیکی بازیهای خود را به نسخه دیجیتال تبدیل کنند. جزئیات کلیدی این برنامه عبارتاند از:
- دیسکهای Xbox One و Series قابل ثبت برای دریافت نسخه دیجیتال خواهند بود.
- مجوز دیجیتال بهطور همزمان به حساب کاربری کاربر و خود دیسک «متصل» میشود؛ بنابراین دیسک همچنان قابل اشتراکگذاری است و با انتقال فیزیکی دیسک، مجوز به دارنده جدید منتقل میشود.
- گزارشها نشان میداد این قابلیت ابتدا بهصورت بتا عرضه شود، اما زمانبندی آن تغییر کرده و عرضه رسمی هنوز انجام نشده است؛ احتمالاً تاخیر به برنامهریزی برای عرضه Helix بدون درایو دیسک مربوط باشد.
پیامدها برای بازیکنان و بازار
- دسترسی به آرشیو: اجرای بازیهای Xbox 360 روی پیسی دسترسی به مجموعههای کلاسیک را آسانتر و احتمال بازگشت توجه به عناوین قدیمی را افزایش میدهد.
- انعطاف عرضه برای توسعهدهندگان: کنترل قیمت و حضور در Game Pass به توسعهدهندگان امکان میدهد استراتژی توزیع خود را انتخاب کنند.
- تأثیر بر بازار فیزیکی: تبدیل دیسک به دیجیتال ممکن است تقاضا برای نسخههای فیزیکی را کاهش دهد، اما قابلیت انتقال مجوز با خود دیسک میتواند بازار دستدوم را زنده نگه دارد.
چه نکاتی را باید دنبال کرد
سند لو رفته چشماندازی از برنامههای مایکروسافت ارائه میدهد، اما نکات فنی و عملیاتی مهم هنوز نامشخص است. مواردی که باید در ادامه پیگیری شوند عبارتاند از:
- فهرست رسمی بازیهای سازگار و معیارهای سازگاری.
- جزئیات فنی پیادهسازی و عملکرد (چه تغییراتی در لایه نرمافزاری صورت میگیرد).
- قوانین منطقهای، زمانبندی عرضه بتا و دسترسی اولیه برای کاربران.
- شرایط قیمتگذاری و سیاستهای عرضه در Game Pass.
منابع مرتبط
گزارش اولیه لو رفتن سند توسط The Verge منتشر شده است. برای اطلاعات زمینهای درباره کنسولها و دستگاههای اشارهشده میتوانید به صفحات ویکیپدیا مراجعه کنید: Xbox 360 و ROG Ally.





