تیم آواتار بالاخره به پرده سینماها بازگشته است. طرفداران سریال انیمیشنی «آواتار آنگ: آخرین بادسوز» اکنون می‌توانند ماجراجویی تازه آنگ و یاران وفادارش را در قالب یک فیلم بلند سینمایی روی پلتفرم پارامانت پلاس (Paramount+) دنبال کنند. در این اثر، شخصیت‌های محبوب داستان بزرگ‌تر شده‌اند؛ آنگ رسماً جایگاه خود را به عنوان آواتار تثبیت کرده، اما این موضوع تاریک که تنها بازمانده قوم بادسوز است، همچنان مانند سایه‌ای سنگین روی روح او حس می‌شود.

داستان فیلم با درگیری تیم آواتار علیه گروهی از ضد-هابندگرها که خود را «محرومان» (The Denied) می‌نامند آغاز می‌شود. آنگ در طول این تقابل متوجه وجود یک «آواتار گمشده» به نام سونام می‌شود؛ بادسوزی باستانی که عصایی با قدرتی بی‌نهایت داشته است. جستجوهای آنگ برای یافتن این عصای جادویی، او را به قله کوهی می‌کشاند که در آنجا با بادسوزی باستانی به نام تَگاه (با صداپیشگی دیو باتیستا) مواجه می‌شود که سال‌ها در یخ اسیر بوده است.

شخصیت‌های تیم آواتار در نسخه سینمایی

کشف رازهای تاریک پادشاهی زمین

تَگاه پس از بیدار شدن فاش می‌کند که هزاران سال پیش، سونام به او و افرادش قدرت بادسوزی را هدیه داده است. تیم آواتار به سرعت متوجه خطر می‌شود؛ گروه محرومان قصد دارند با استفاده از قدرت این عصا، صلح شکننده جهان را بر هم بزنند. با این حال، در طول مسیر برای متوقف کردن آن‌ها، حقیقت تلخی درباره تَگاه برملا می‌شود. تَگاه شاهد قتل‌عام بادسوزان به دست پادشاهی زمین بوده و در تلاشی برای انتقام، قصد سرنگونی سونام را داشت که این امر به زندانی شدن او و تبعید خودخواسته سونام ختم شد.

اکنون وظیفه سنگینی دوباره روی دوش تیم آواتار افتاده است؛ آن‌ها باید برای نجات جهان، نه تنها با گروه محرومان، بلکه با تَگاه نیز رو در رو شوند.

بازگشت به دنیای آواتار با نگاهی بلوغ‌یافته

خالقان این اثر، مایکل دانته دیمارتینو و برایان کونیایتزکو، در کنار لاورن مونتگومری (کارگردان)، درباره دلایل بازگشت به این دنیای فانتزی و ساخت فیلم سینمایی توضیحات جدیدی داده‌اند. مایکل دیمارتینو اشاره می‌کند که تمرکز استودیوی آواتار در درجه اول بر تولیدات سینمایی بود و شکافی در این زمینه وجود نداشت که شخصیت‌های اصلی و نمادین داستان را در مرکز توجه قرار دهند. با این حال، برای متفاوت‌تر کردن تجربه، تصمیم گرفتند شخصیت‌ها را در سنین بالاتری به تصویر بکشند.

برایان کونیایتزکو نگاه متفاوتی داشت. او معتقد بود داستان اصلی به خوبی به پایان رسیده و شخصیت‌ها به آرامش رسیده‌اند، اما زمانی که ایده روایت داستان آن‌ها در دوران جوانی مطرح شد، درِ خلاقیت برای او باز شد. کونیایتزکو این مقطع سنی را بسیار جذاب می‌داند؛ دورانی که شخص ظاهری بزرگسال و مسئولیت‌های متناسب با آن دارد، اما همچنان از نوجوانی خود کامل جدا نشده است. ایده اولیه فیلم قرار بود حول محور تشکیل خانواده توسط آنگ و کاتارا شکل بگیرد، اما در مراحل توسعه داستان از این مسیر منصرف شدند.

لاورن مونتگومری نیز تاکید می‌کند که هدف تیم تولید، روایت داستانی بوده که نه تنها وفاداری خود را به روح شخصیت‌ها حفظ کند، بلکه طرفداران را در یک تجربه کاملاً رضایت‌بخش و پخته قرار دهد و دنیای آواتار را با ابعادی بی‌سابقه و سکانس‌های اکشن خیره‌کننده به تصویر بکشد.