موفقیت چشمگیر اقتباس‌های تلویزیونی از بازی‌های ویدیویی مانند «آخرین بازمانده» (The Last of Us) و «فال‌اوت» (Fallout)، راه را برای ورود شبکه FX به این عرصه هموار کرده است. اما انتخاب‌های خلاقانه این شبکه برای سریال جدیدش بر اساس بازی محبوب «فار کرای» (Far Cry)، نگرانی‌هایی را برای طرفداران قدیمی ایجاد کرده است. سریال فار کرای قرار است برخلاف سایر اقتباس‌ها، در قالب یک مجموعه آنتولوژی تولید شود؛ تصمیمی که با توجه به تنوع شخصیت‌ها و محیط‌های بازی‌های این سری، کاملاً منطقی به نظر می‌رسد. حضور تهیه‌کنندگانی چون نوآ هاولی و راب مک که پیش‌تر آثاری چون «بیگانه: زمین» و «همیشه آفتابی در فیلادلفیا» را خلق کرده‌اند، اعتبار این پروژه را بالا برده است. با این حال، یک تغییر کوچک اما قابل توجه، سایه تردیدی بر آینده این سریال انداخته است.

پیوستن استیو بوشمی و تغییر نام عجیب سریال

حساب رسمی توییتر شبکه FX اخیراً اعلام کرد که استیو بوشمی به جمع بازیگران این سریال پیوسته است. در این پیام آمده بود: «به دنیای FARCRY در FX خوش آمدی. امیدوارم آماده باشی که به اعماق امور پرتاب شوی، تعادل روانی‌ات را از دست بدهی و چند تصمیم فاجعه‌بار بگیری.» استیو بوشمی در سریال فار کرای انتخاب استیو بوشمی بدون شک یک برگ برنده برای این پروژه محسوب می‌شود، اما چیزی که بیشتر از هر چیز دیگری توجه‌ها را به خود جلب کرد، تغییر نام سریال از «Far Cry» به «FARCRY» بود. ترکیب دو کلمه در یک کلمه، شاید در نگاه اول بی‌اهمیت به نظر برسد، اما نشان‌دهنده یک رویکرد محتاطانه یا حتی بی‌اعتمادانه شبکه FX به این فرانچایز است.

چرا تغییر نام بازی‌های ویدیویی اشتباه است؟

آنچه این تصمیم را گیج‌کننده می‌کند، رویکرد سایر اقتباس‌های موفق است. نام یک بازی ویدیویی، به‌ویژه زمانی که بخشی از یک فرانچایز طولانی‌مدت است، بخش بزرگی از هویت و جاذبه آن برای مخاطبان به شمار می‌رود. شنیدن نام «ماریو» بلافاصله تصویر فیلم سوپر ماریو را در ذهن تداعی می‌کند. «رزیدنت اویل» (Resident Evil) تداعی‌گر زامبی‌های جهش‌یافته است و حتی سریال «هیلو» (Halo) که تفاوت‌های زیادی با منبع اصلی داشت، نام اصلی بازی را حفظ کرد. مقایسه اقتباس‌های بازی ویدیویی تبدیل «Far Cry» به «FARCRY» حس فاصله‌گرفتن از منبع اصلی را القا می‌کند؛ رویکردی که در دوران فعلی صنعت سرگرمی می‌تواند به شدت آسیب‌زا باشد. امروزه استودیوها متوجه شده‌اند که برای موفقیت باید ذات و روح بازی‌ها را در آغوش بگیرند، نه از آن دوری کنند. بخش بزرگی از موفقیت سریال آخرین بازمانده در بازآفرینی دقیق اتفاقات بازی و گسترش اسطوره‌شناسی آن نهفته است. به همین ترتیب، فال‌اوت داستانی کاملاً جدید را در همان دنیای بازی‌ها روایت کرد و توانست هم تازه‌واردان را جذب کند و هم طرفداران وفادار را راضی نگه دارد.

آینده سریال فار کرای در یک جاده دو شاخه

فرمت آنتولوژی سریال فار کرای، دقیقاً همان چیزی است که طرفداران از این بازی‌ها دوست دارند: داستان‌های مستقل، شخصیت‌های جدید و محیط‌های متفاوت. نیازی به فاصله‌گرفتن از عنوان اصلی نبود. این تغییر نام، در بهترین حالت یک تصمیم زائد و در بدترین حالت یک اشتباه راهبردی است که می‌تواند ارتباط احتمالی میان سریال و طرفداران را سست کند. شاید بهتر باشد سازندگان به جای تلاش برای تغییر هویت یک برند شناخته‌شده، روی ارائه داستان‌های جذاب و وفادار به ریشه‌های بازی تمرکز کنند.