کوین فایگه، رئیس استودیوهای مارول، به صراحت از شکست پروژه بازراه‌اندازی فیلم «بلید» (Blade) ابراز ناامیدی کرد. فیلمی که قرار بود ماهرشالا علی در نقش شکارچی افسانه‌ای خون‌آشام‌ها ایفای نقش کند، اما پس از سال‌ها کش‌وقوس، هرگز از مرحله تولید عبور نکرد.

فایگه در گفت‌وگو با پادکست «Happy Sad Confused» اعتراف کرد: «احساس می‌کنم یک بازنده و شکست‌خورده عظیم هستم که نتوانستیم کار را با ماهرشالا پیش ببریم.» او در عین حال بازگشت وسلی اسنایپس به نقش بلید در فیلم «ددپول و ولورین» ۲۰۲۴ را «بسیار هیجان‌انگیز» توصیف کرد.

داستان پرپیچ‌وخم پروژه بلید

مارول اولین بار در ژوئیه ۲۰۱۹ از فیلم «بلید» با بازی علی رونمایی کرد. باسام طارق به عنوان اولین کارگردان به پروژه پیوست، اما در سپتامبر ۲۰۲۲ و تنها دو ماه مانده به شروع فیلمبرداری، از پروژه کنار رفت. پس از او، دست‌کم پنج فیلم‌نامه‌نویس مختلف از جمله استیسی اوسی-کوفور (نویسنده واچمن) و مایکل استاربوری روی فیلمنامه کار کردند، اما هیچ‌کدام نتوانستند رضایت نهایی را جلب کنند.

یان دمانگ پس از طارق به عنوان کارگردان جدید معرفی شد، اما او نیز در ژوئن ۲۰۲۴ از پروژه خارج شد. در نهایت، مارول در پاییز ۲۰۲۴ این فیلم را به‌طور کامل از تقویم اکران خود حذف کرد. پیش‌تر، شایعاتی درباره کاهش بودجه فیلم به کمتر از ۱۰۰ میلیون دلار و تغییر داستان به یک روایت زن‌محور پر از درس‌های زندگی نیز منتشر شده بود.

توسعه‌ای که در بن‌بست ماند

با وجود تمام این مشکلات، علاقه ماهرشالا علی به ایفای نقش بلید هرگز کم نشد. او تابستان گذشته در فرش قرمز فیلم «بازگشت به دنیای ژوراسیک» به ورایتی گفت: «من آماده‌ام. بگذارید بدانند من آماده‌ام.»

ماهرشالا علی در کنار کوین فایگه

کیفیت قربانی کمیت شد

فایگه در ژوئیه ۲۰۲۵ به خبرنگاران توضیح داد که تأخیرهای طولانی پروژه بلید نتیجه «توسعه بیش از حد» مارول در تولید محتوای استریمی دیزنی‌پلاس بوده است. جایی که برای اولین بار، کمیت بر کیفیت غلبه کرد. وقتی مارول فرآیند توسعه خود را بازنگری کرد، بلید یکی از پروژه‌هایی بود که متوقف شد.

او افزود: «ما نمی‌خواستیم فقط یک کت چرمی به او بپوشانیم و بگذاریم خون‌آشام‌ها را بکشد. باید منحصربه‌فرد می‌بود. این پروژه به زمانی افتاد که ما شروع به عقب‌نشینی کردیم و گفتیم: فقط چیزهای فوق‌العاده عالی را بپذیرید. و در آن زمان فوق‌العاده عالی نبود.»

فایگه ادامه داد: «ما مطمئن نبودیم که بتوانیم یک فیلم‌نامه خوب را در طول تولید به فیلم‌نامه عالی تبدیل کنیم. نمی‌خواستیم این کار را با ماهرشالا انجام دهیم و نمی‌خواستیم این کار را با خودمان انجام دهیم.»

به نظر می‌رسد مارول پس از تجربه شکست بلید، درس مهمی درباره اولویت کیفیت بر کمیت آموخته است؛ درسی که شاید آینده پروژه‌های بزرگ این استودیو را تغییر دهد.