گسترش اروپایی STIM با افتتاح مرکز جدید در تنریف

شرکت فرانسوی انیمیشن و جلوه‌های ویژه STIM — خالق آثاری چون «ربات وحشی» (The Wild Robot)، «گارفیلد» و «کوایوت در برابر اِکم» — با افتتاح یک مرکز تولید در جزایر قناری اسپانیا، فاز جدیدی از گسترش عملیات اروپایی خود را آغاز می‌کند و برنامه‌ریزی کرده تا بیش از ۱۰۰ موقعیت شغلی تخصصی ایجاد کند.

مرکز STIM تنریف از ماه آگوست فعالیت خود را رسماً آغاز می‌کند و انتظار می‌رود تا پایان سال ۲۰۲۶، ۶۰ نفر را به جمع کارکنان خود اضافه کند. فرایند استخدام همین‌اکنون برای موقعیت‌هایی نظیر مدل‌ساز شخصیت، مدل‌ساز صحنه و اشیاء، هنرمند و سرپرست توسعه ظاهر (Look Development) و سایر موقعیت‌های تخصصی پیشرفته در جریان است.

چرا جزایر قناری؟

STIM تصمیم گرفته است فعالیت خود را در «منطقه ویژه جزایر قناری» یا ZEC مستقر کند — رژیمی مالیاتی کم‌مالیات برای شرکت‌های واجد شرایط در این مجمع‌الجزایر اسپانیایی. این انتخاب همزمان گسترش ظرفیت تولید و بهره‌گیری از مزیت‌های مالیاتی اروپا را ممکن می‌سازد.

آملی هوپلین، مدیرعامل STIM تنریف، این حرکت را نقطه عطف استراتژیکی در تکامل شرکت توصیف کرد: «ما در اینجا محیطی یافته‌ایم که استعداد، پتانسیل توسعه قوی و جامعه‌ای پویا و خلاق را در کنار هم قرار می‌دهد. این پایگاه جدید به ما امکان می‌دهد ظرفیت تولید را افزایش دهیم، بدون آنکه برتری هنری و فنی که هویت ما را می‌سازد، دستخوش تغییر شود.»

استودیوی STIM و گسترش عملیات در جزایر قناری

از استودیوی شخصیت‌محور تا تولید کامل

فلیکس فران، جردن سولر و بنوا جیلی این استودیو را تأسیس کردند و امروز STIM در حوزه‌های انیمیشن سه‌بعدی، جلوه‌های ویژه و تولید دیجیتال برای سینما، تلویزیون و تبلیغات تخصص دارد. این شرکت که پیش‌تر در فرانسه و بلژیک فعالیت داشت، از یک استودیوی متمرکز بر شخصیت‌ها به مجموعه‌ای تبدیل شده است که پروژه‌ها را از مرحله طراحی و پیش‌تولید تا تحویل نهایی به‌طور کامل مدیریت می‌کند.

همکاری STIM با دریم‌ورکس انیمیشن برای ریگینگ چهره و بدن چندین شخصیت در فیلم «ربات وحشی» از جمله پروژه‌های شاخص این شرکت به‌شمار می‌رود. آثار دیگر آن شامل فیلم «گارفیلد» (توزیع سونی)، «کوایوت در برابر اِکم» (برادران وارنر)، سریال برنده جایزه امی «شوگون» (شبکه FX) و انیمیشن بلند فرانسوی-بلژیکی «دختری در میان ابرها» — انتخاب‌شده برای جشنواره آنسی — می‌شود.

ساختار مالی فراگیر و فرصت‌های جدید برای تولیدکنندگان

عملیات تنریف ضمن گسترش ظرفیت تولید، از ساختارهای مالی در فرانسه، بلژیک و جزایر قناری پشتیبانی می‌کند. STIM معتقد است این حضور سه‌کاره می‌تواند گزینه‌های متنوع‌تری برای تولیدکنندگان در تأمین مالی پروژه‌های انیمیشن و جلوه‌های ویژه اروپایی فراهم کند.

هوپلین خاطرنشان کرد: «جاه‌طلبی ما به تولید پروژه‌های بین‌المللی از این جزایر محدود نمی‌شود. ما می‌خواهیم استودیویی با آینده‌ای بلندمدت بسازیم، اشتغال تخصصی و بهره‌ور ایجاد کنیم و به توسعه اکوسیستم جزایر قناری کمک کنیم.»

صنعت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در جزایر قناری

رشد پرشتاب اکوسیستم انیمیشن جزایر قناری

ورود STIM در مقطعی رخ می‌دهد که این مجمع‌الجزایر روندی تند در توسعه بخش انیمیشن، جلوه‌های ویژه و هنرهای دیجیتال پیموده است. بر اساس داده‌های ZEC، جزایر قناری اکنون میزبان بیش از ۳۰ شرکت تخصصی و نزدیک به ۲,۰۰۰ متخصص است — رقمی که کمتر از یک دهه پیش قابل تصور نبود.

از جمله استودیوهای فعال در این منطقه می‌توان به فورتیش (سازنده سریال «آرکین»)، آتلانتیس انیمیشن، ۳ دابلز پروداکسیونز، توماویژن، گیگل‌باگ، آمیوز استودیوز و انیما کیچن اشاره کرد. گسترش‌های اخیر همچنین شامل فعالیت سرفینگ جاینت استودیوز در تنریف و سرمایه‌گذاری DNEG در انیما کیچن با حمایت طرح SETT دولت اسپانیا به‌عنوان بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر برای مقیاس‌پذیری این بخش بوده است.

پابلو ارناندز، رئیس ZEC، با اشاره به این تحولات گفت: «چند سال پیش عملاً هیچ صنعت انیمیشنی در جزایر قناری وجود نداشت. امروز ده‌ها استودیو، نزدیک به ۲,۰۰۰ متخصص و پروژه‌هایی برای بزرگ‌ترین شرکت‌های سرگرمی جهان داریم. ورود STIM نشان می‌دهد این مجمع‌الجزایر از یک وعده به واقعیتی تثبیت‌شده در صنعت انیمیشن بین‌المللی تبدیل شده است.»

وی افزود: «ما شاهد شکل‌گیری یک اکوسیستم صنعتی واقعی با استعدادهای محلی، آموزش‌های تخصصی و شرکت‌هایی هستیم که می‌توانند تولیدات جهانی را رهبری کنند. از جذب پروژه‌های خاص به سمت جذب مراکز دائمی برای تصمیم‌گیری، تولید و توسعه خلاقانه حرکت کرده‌ایم.»

آینده روشن قطب نوظهور انیمیشن اروپا

به گفته ارناندز، مرحله بعدی شامل تقویت مالکیت معنوی محلی، توسعه محتوای اصلی و جذب سرمایه‌گذاری‌های بین‌المللی در مقیاس بزرگ‌تر خواهد بود. برآوردهای صنعتی حاکی از آن است که جزایر قناری در سال‌های آینده می‌تواند به میان ۳,۰۰۰ تا ۴,۰۰۰ شغل تخصصی در حوزه انیمیشن و هنرهای دیجیتال دست یابد — رقمی که اگر محقق شود، این مجمع‌الجزایر را در جایگاهی کاملاً متفاوت در نقشه تولید انیمیشن اروپا قرار خواهد داد.