کوری بارلاگ، مدیر خلاقیت استودیوی سانتا مونیکا، رسماً تایید کرد که نسخه اصلی بعدی بازی «خدای جنگ» (God of War) با حضور کراتوس، روایتی تازه را دنبال می‌کند که مستقیماً به وقایع بازی God of War Laufey گره می‌خورد. این افشاگری در پنلی به‌همراه خبرگزاری IGN در نمایشگاه کمیک‌کان سن‌دیگو (San Diego Comic-Con) انجام شد.

بارلاگ با اشاره به پیوستگی داستانی این مجموعه توضیح داد: «هر کاری که ما در پروژه فای انجام می‌دهیم، ادامه‌ای بر اتفاقات پیشین است و هم‌زمان زمینه‌ساز روایت وقایع بعدی و گسترش جهان بازی می‌شود. فرانک از همان ابتدا حضور داشته است و دیدن اینکه چگونه می‌توان این جهان را بسط داد، بسیار جذاب است. تمام اتفاقات بازی دست‌به‌یقه برای وقوع چیزی فوق‌العاده آماده می‌شوند.»

تصویری از شخصیت‌های سری بازی‌های خدای جنگ

فای؛ حلقه گمشده در تار و پود اساطیر شمالی

هیجان گیمرها برای بازی God of War Laufey که برای تاریخ 16 فوریه 2027 (27 بهمن 1405) برنامه‌ریزی شده، بی‌پایان است. بارلاگ تاکید می‌کند که وجود فای یک انحراف مسیر نیست، بلکه بخش مهمی از یک طراحی کلان‌تر محسوب می‌شود:

«فای، با وجود اینکه یک پروژه متفاوت است، همچنان بخشی از تار و پود بزرگتری است که ما واقعاً می‌خواهیم آن را کشف کنیم تا تمام شخصیت‌های مختلف در آن جای گیرند. اما در تمام این سال‌ها و در طول تاریخ این فرانچایز، همیشه بازی‌هایی با حضور کراتوس خواهیم داشت و ما برای این موضوع به‌شدت هیجان‌زده هستیم.»

واکنش‌های دوگانه به تغییر شخصیت اصلی

رونمایی از نسخه Laufey یکی از بزرگترین اتفاقات فصل برگزاری رویداد Summer Game Fest و بخشی از نمایش State of Play بود که رکوردشکنی کرد. با این حال، تغییر شخصیت اصلی به فای، بحث‌های فراوانی را در جامعه گیمینگ برانگیخت.

پوستر رسمی از بازی God of War Laufey

دبورا آن ول، بازیگر نقش فای، اخیراً در مصاحبه‌ای اعلام کرد که ایده ساخت این پروژه به زمان عرضه نسخه ریبوت در سال 2018 بازمی‌گردد. او با جان‌سختی نسبت به نقدهای منفی و حاشیه‌های پس از رونمایی ایستاده است و صراحتاً بیان کرد که نسبت به این بحبوحه انتقادات «اصلاً نگران نیست»، چرا که باور دارد نسخه پایانی یک شاهکار «فوق‌العاده» خواهد شد.

پایان راه نسخه‌های کامپیوتری بازی‌های سینگل‌پلیر سونی

یکی از جنجالی‌ترین بخش‌های سیاست‌های جدید سونی، توقف پورت کردن بازی‌های تک‌نفره برای رایانه‌های شخصی است. بر اساس این برنامه جدید، عنوان Laufey دیگر شاهد انتشار نسخه PC نخواهد بود؛ زیرا سونی استراتژی خود را برای عناوینی که از نوع خدمات زنده (Live-service) نیستند تغییر داده است و قصد دارد آن‌ها را منحصراً روی کنسول‌های پلی‌استیشن نگه دارد.