استودیوی اینفینیتی‌ود با انتشار تیزری کوتاه، پرده از حالت جدید چندنفره در کال دیوتی: مدرن وارفر 4 برداشت. این ویژگی که Kill Block نام دارد، تجربه‌ای نوین در فریمورک مجموعه محبوب کال دیوتی محسوب می‌شود. میدانی پویا که با بهره‌گیری از صدها ترکیب نقشه، هر بار پیکربندی متفاوتی به خود می‌گیرد و به یاد ماندنی‌ترین لحظات نبرد را در قالبی کاملاً رویه‌ای ارائه می‌دهد.

در نگاه اول، تمرکز توسعه‌دهندگان روی این حالت جانبی به جای سبک‌های کلاسیک مانند Team Deathmatch تعجب‌برانگیز است. اما دلیل آن در گرو استراتژی تست بازی به شمار می‌رود. Kill Block تجربه‌ای است که همین آخر هفته به دست برخی از بازیکنان خواهد رسید. این دسترسی موقت فقط برای شرکت‌کنندگان رویداد Fanatics Fest NYC در مرکز جاکوبتس نیویورک از تاریخ 16 تا 19 ژوئیه فعال خواهد بود. به‌لطف حضور فیزیکی تیم‌های تست در سالن همایش، سازندگان می‌توانند بازخوردهای لحظه‌ای جمع‌آوری کنند اما متأسفانه خبری از آلفای آنلاین، تست عمومی محدود یا پخش زنده رسمی از سمت اکتیویژن نیست. این یعنی برای مخاطبان خانگی، تا شروع بتای تابستان امسال باید دوراهی طولانی‌مدتی را طی کنند.

تیزر گرافیکی از میپ‌های متغیر حالت Kill Block

هندسه متغیر و 500 ترکیب نقشه در روز عرضه

سازوکار Kill Block بر پایه نقشه‌های سه‌بخشی استوار است. هر میدان می‌تواند از المان‌های میپ‌های کلاسیک مدرن وارفر یا طراحی‌های کاملاً جدید تشکیل شود. اینفینیتی‌ود واژه Slabs را برای این بلوک‌های سازنده به کار برده که بخش‌های مرکزی و حاشیه‌ای هر نقشه را شکل می‌دهند. چیدمان این بلوک‌ها بین مسابقات به‌طور خودکار تغییر می‌کند و مسیرهای کمین، نقاط استراتژیک و خطوط آتش را دگرگون می‌سازد. توسعه‌دهنده اعلام کرده است که در روز انتشار، بیش از 500 پیکربندی مختلف از این بلوک‌ها در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت. این تنوع هندسی تضمین می‌کند که هیچ دو نبردی از نظر فضا و تاکتیک یکسان نخواهند بود.

مکانیک Gunfight و سیستم لوداوت تصادفی

ماهیت اصلی Kill Block به سبک‌های رزمی Gunfight ختم می‌شود. در لحظه انتشار بازی، پشتیبانی از رقابت‌های فشرده 3 در 3 و در آینده نزدیک 10 در 10 فعال خواهد بود. در این سبک رقابتی، همه شرکت‌کنندگان با لوداوت‌های یکسان و به‌صورت کاملاً تصادفی از میان کلاس‌های اسلحه، لیتال‌ها و تاکتیکال‌ها شروع به کار می‌کنند. این رویکرد مهارت خالص، واکنش سریع و درک متغیرهای نقشه را می‌سنجد و تعادل رقابتی را قبل از ورود سبک‌های چندنفره مرسوم تضمین می‌کند. پس از معرفی حالت‌های گسترده‌تر، گزینه‌ی شخصی‌سازی تجهیزات نیز به‌صورت گام‌به‌گام در دسترس قرار می‌گیرد.

نمای نزدیک از بلوک‌های نقشه در حال تغییر پیکربندی

زمان عرضه و پلتفرم‌های پشتیبانی

بازی Modern Warfare 4 پس از ماه‌ها انتظار سرانجام در تاریخ 23 اکتبر وارد بازار می‌شود. نسخه‌های این عنوان برای PC، کنسول‌های نسل نهمی یعنی PS5 و Xbox Series X/S و همچنین Switch 2 در حال توسعه هستند. برای دنبال کردن جزئیات فنی پشت صحنه طراحی و تحلیل معماری این سیستم پویا، می‌توانید به پست‌های وبلاگ رسمی کال دیوتی مراجعه کنید. استودیوی سازنده توضیحات دقیق مکانیکی را در آنجا منتشر کرده است.

رابط کاربری و انتخاب تجهیزات در حالت چندنفره

پایانی بر نقشه‌های ثابت، آغاز بازی‌هایی است که با جریان نبرد هماهنگ می‌شوند. Kill Block نمونه‌ای از این تغییر مسیر است و تنها عملکرد آن در میان بازیکنان حرفه‌ای و آماتور نشان می‌دهد که آیا این هندسه متغیر می‌تواند تعادل لازم را برای نبردهای طولانی‌مدت حفظ کند یا خیر. با بستن راه آزمون آنلاین، انتظار می‌رود اولین هفته‌های عرضه تعیین‌کننده سرنوشت این حالت جدید در لایو سرویس بازی باشد.

صحنه‌ای از نبرد تنگیس در حالت 3 در 3 Kill Block