فورتنایت با اختلاف قابل‌توجهی در صدر فهرست بازی‌هایی ایستاده که بیشترین کاربران فعال هفتگی را روی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در ایالات متحده دارند.

منبع و معیار رتبه‌بندی

مات پیسکاتلا، مشاور صنعت بازی و مدیر ارشد تحلیل در شرکت Circana، دو فهرست ۲۰تایی شامل پربازدیدترین عناوین هر کنسول را در شبکهٔ اجتماعی Bluesky منتشر کرد. رتبه‌ها براساس برآورد کاربران فعال هفتگی در آمریکا تنظیم شده و نشان‌دهنده ثبات نسبی ترکیب بازی‌های محبوب است.

ترکیب ثابت: سرویس‌محورها و مجموعه‌های ورزشی سالانه

فهرست‌های هر دو پلتفرم عمدتاً شامل بازی‌های سرویس‌محور و فرنچایزهای ورزشی سالانه‌اند. از میان ده بازی برتر می‌توان موارد زیر را نام برد:

  • Roblox
  • Call of Duty (شامل Warzone)
  • GTA 5 Remastered
  • Marvel Rivals
  • Rainbow Six Siege
  • NBA 2K26
تصویری از فورتنایت؛ بازی محبوب کنسولی

تفاوت‌های پلتفرمی نیز منطقی به نظر می‌رسند: ماینکرفت و Forza Horizon 6 در فهرست Xbox حضور دارند (Forza هنوز روی PS5 عرضه نشده) و Palworld به‌عنوان نمایندهٔ فرنچایزهای تازه در میان ده بازی برتر Xbox دیده می‌شود.

تمرکز قوی‌تر Call of Duty روی پلی‌استیشن

اطلاعات نشان می‌دهد مجموعهٔ Call of Duty در فهرست پلی‌استیشن حضور برجسته‌تری دارد؛ در فهرست سونی دو مورد از این مجموعه ثبت شده است: اپلیکیشن مرکزی Call of Duty (محل تجربهٔ Warzone) و Black Ops 2. همچنین EA Sports College Football 27 در پلتفرم سونی عملکرد بهتری داشته است.

گسترش فهرست تا ۲۰ عنوان؛ تصویر کامل‌تر

وقتی پیسکاتلا فهرست‌ها را به ۲۰ بازی گسترش داد، غول‌های صنعت بازی سهم بیشتری یافتند. عناوینی همچون Battlefield 6، Apex Legends، Rocket League، Dead by Daylight، EA Sports FC 26 و Madden NFL 26 به فهرست اضافه شدند.

تصاویری از بازی‌های پرفروش کنسولی و مولتی‌پلیر

از عرضه‌های جدید، بازی مستقل ترسناک Shift at Midnight تنها عنوان تازه‌ای بود که به دههٔ دوم (Top 20) راه یافت و این حضور فقط در فهرست Xbox ثبت شد، زیرا نسخهٔ PS5 ندارد. در فهرست پلی‌استیشن نیز تنها ورود جدید، نسخهٔ بتای Marvel Tokon: Fighting Souls بود.

نکات غیرمنتظره و تفاوت‌های جزئی

برخی تفاوت‌ها جالب‌اند: برای مثال Dead by Daylight به‌عنوان یک بازی سرویس‌محور قدیمی تنها در فهرست پلی‌استیشن ظاهر شده و Assassin's Creed Black Flag Resynced صرفاً در فهرست Xbox دیده می‌شود. این تفاوت‌ها معمولاً ناشی از سیاست‌های انتشار، انحصاری‌های موقتی یا تفاوت در جامعهٔ بازیکنان هر پلتفرم است.

استیم و فرصتی برای بازی‌های مستقل

فهرست استیم ترکیب متنوع‌تری نشان می‌دهد. از آنجا که فورتنایت در استیم عرضه نشده، بازی‌های مستقل شانس بیشتری برای درخشش دارند؛ نمونه‌ها شامل Meccha Chameleon و Slay the Spire 2 هستند. همچنین بازی‌هایی مانند Helldivers 2 و Destiny 2 در فهرست استیم حضور دارند که در فهرست‌های کنسولی دیده نمی‌شوند. بازی بتای Deadlock هم باوجود محدودیت دسترسی، جایگاه هفتم را کسب کرده و انتشار عمومی آن می‌تواند توازن محبوبیت‌ها را جابه‌جا کند.

پیام برای صنعت و توسعه‌دهندگان

داده‌ها نشان می‌دهد بازار کنسول‌ها همچنان تحت‌تاثیر برندهای بزرگ و بازی‌های سرویس‌محور است؛ فرنچایزهای سالانه و عناوین شناخته‌شده بخش عمدهٔ توجه را به خود جذب می‌کنند. برای توسعه‌دهندگان مستقل، موفقیت مستلزم نوآوری چشمگیر، استراتژی انتشار هوشمند یا تمرکز روی پلتفرم‌هایی است که فضای رقابتی بازتری دارند.

چه عواملی ممکن است ترتیب فهرست‌ها را تغییر دهد؟

نسخهٔ کامل و عمومی شدن بازی‌هایی مانند Deadlock، عرضهٔ Forza Horizon 6 برای PS5، یا تغییرات گسترده در مدل‌های کسب‌وکار بازی‌ها می‌توانند در میان‌مدت جایگاه عناوین را جابه‌جا کنند. دنبال‌کردن فهرست‌های Circana و تحلیل رفتار هفتگی کاربران معیار مناسبی برای پایش این تحولات است.

منابع: صفحهٔ Circana و انتشارهای مات پیسکاتلا در Bluesky، صفحات بازی‌ها در ویکی‌پدیا و فروشگاه Steam برای بررسی‌های تکمیلی.