دواپس و زیرساخت

ابزارها و روش‌های استقرار، سرورها و اتوماسیون زیرساخت

زیرمجموعه‌های مرتبط

بیلدپک‌ها نقطهٔ کنترل امنیت کانتینر را به builder منتقل کردند
کانتینرها و ارکستراسیون

بیلدپک‌ها نقطهٔ کنترل امنیت کانتینر را به builder منتقل کردند

Cloud Native Buildpacks با تمرکز تصمیم‌گیری دربارهٔ تصویر پایه در سطح پلتفرم، مسیر وصله‌گذاری را کوتاه می‌کنند؛ اما تمرکز اعتماد و محدودیت‌های فنی جدیدی هم ایجاد می‌کنند.

محمد ابراهیمی فر۲۳ مرداد ۱۴۰۵
MSN Weather در ویندوز 11 بیش از 1.2 گیگابایت رم مصرف می‌کند
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

MSN Weather در ویندوز 11 بیش از 1.2 گیگابایت رم مصرف می‌کند

MSN Weather در ویندوز 11 با پوشش وب و تبلیغات تا 1.2 گیگابایت رم مصرف می‌کند—نمونه‌ای از مشکلات بهینه‌سازی اپ‌های پیش‌فرض ویندوز.

محمد علی ذاکری۲۲ مرداد ۱۴۰۵
کشیدن تصاویر کانتینر چندگیگابایتی در Amazon EKS؛ کاهش زمان pull برای بارهای ML
کانتینرها و ارکستراسیون

کشیدن تصاویر کانتینر چندگیگابایتی در Amazon EKS؛ کاهش زمان pull برای بارهای ML

با بازطراحی مسیر pull در containerd و هماهنگی با SOCI snapshotter، کشیدن تصاویر ML حجیم روی Amazon EKS از چند دقیقه به چند ثانیه کاهش یافت.

محمد ابراهیمی فر۲۲ مرداد ۱۴۰۵
پینترست RPP: خط‌لوله متمرکز و امن برای Terraform در مقیاس
دواپس و زیرساخت

پینترست RPP: خط‌لوله متمرکز و امن برای Terraform در مقیاس

پینترست موتور اجرای تِرافورم خود، RPP، را معرفی کرد؛ سیستمی که با نگاشت workspace به نقش و اعتبارسنجی بک‌اند، اعمال تغییرات در AWS را امن و قابل حسابرسی می‌سازد.

محمد ابراهیمی فر۲۲ مرداد ۱۴۰۵
تکثر سیاست‌های هوش مصنوعی در اکوسیستم لینوکس
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

تکثر سیاست‌های هوش مصنوعی در اکوسیستم لینوکس

پروژه‌های اصلی لینوکس در واکنش به ابزارهای هوش مصنوعی سیاست‌های متفاوتی اتخاذ کرده‌اند؛ از ممنوعیت‌های GCC تا قواعد شفافیتی Kubernetes و راه‌حل‌های دموکراتیک دبیان.

محمد ابراهیمی فر۲۲ مرداد ۱۴۰۵
والو پشتیبانی SteamOS را برای سخت‌افزارهای غیر‌والو گسترش داد — بتای 3.8.25
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

والو پشتیبانی SteamOS را برای سخت‌افزارهای غیر‌والو گسترش داد — بتای 3.8.25

نسخهٔ بتای SteamOS 3.8.25 پشتیبانی اولیه از گیم‌پد برای MSI Claw 8 EX AI+، Ayaneo Pocket S2 و Konkr Fit را اضافه و درایور کنترلر را بهبود داد.

محمد علی ذاکری۱۹ مرداد ۱۴۰۵
Xodus: اجرای بومی بازی‌های Xbox PC و Game Pass روی لینوکس
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

Xodus: اجرای بومی بازی‌های Xbox PC و Game Pass روی لینوکس

پروژه متن‌باز Xodus توسط تیم Heroic Launcher در حال مهندسی معکوس اجزای GDK، احراز هویت و MSIXVC است تا اجرای عناوین Xbox PC و Game Pass را روی لینوکس ممکن کند.

محمد علی ذاکری۱۹ مرداد ۱۴۰۵
قطعی گسترده Letterboxd: میلیون‌ها کاربر از حسابداری خود قفل شدند
دواپس و زیرساخت

قطعی گسترده Letterboxd: میلیون‌ها کاربر از حسابداری خود قفل شدند

سرویس Letterboxd صبح یک‌شنبه دچار اختلال گسترده شد؛ کاربران قادر به ورود به حساب‌های خود نیستند و تیم فنی در حال پیگیری مشکل است.

دانیال لطفی۱۹ مرداد ۱۴۰۵
DRA در کوبرنتیز: راه‌حل جدید برای بحران تخصیص GPU
کانتینرها و ارکستراسیون

DRA در کوبرنتیز: راه‌حل جدید برای بحران تخصیص GPU

کوبرنتیز 1.34 با معرفی DRA نحوهٔ تخصیص و زمان‌بندی GPU را تغییر داد؛ حالا می‌توانید با CEL نیاز دقیق سخت‌افزاری و انعطاف‌پذیری MIG را بیان کنید و از هدررفت ظرفیت جلوگیری کنید.

محمد ابراهیمی فر۱۵ مرداد ۱۴۰۵
چرا راه‌حل «فقط بازنویسی» بحران پلتفرم‌ها را تشدید می‌کند
کانتینرها و ارکستراسیون

چرا راه‌حل «فقط بازنویسی» بحران پلتفرم‌ها را تشدید می‌کند

شرکت‌ها با دو پشته فناوری روبه‌رو هستند: تیم‌های پلتفرم با کوبرنیتیز و واحدهای سنتی با ماشین‌های مجازی. بازنویسی کامل اغلب پرهزینه و پراسترس است؛ راهکار عملی همزیستی هدفمند و مدرن‌سازی انتخابی است.

محمد ابراهیمی فر۱۵ مرداد ۱۴۰۵
محدودیت‌ها و انتخاب‌های طراحی رابط ویندوز 1.0
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

محدودیت‌ها و انتخاب‌های طراحی رابط ویندوز 1.0

بررسی انتخاب‌های طراحی ویندوز 1.0 نشان می‌دهد چگونه محدودیت‌های فنی و اهداف کاربردی زبان بصری و رفتار رابط‌های گرافیکی اولیه را شکل دادند.

محمد ابراهیمی فر۱۵ مرداد ۱۴۰۵
چرا سازگاری 16‑بیتی معماری ویندوز را شکل داد
سیستم‌عامل‌ها و متن‌باز

چرا سازگاری 16‑بیتی معماری ویندوز را شکل داد

حمایت از برنامه‌های 16‑بیتی، ساختار طراحی و امنیت ویندوز را برای دهه‌ها تعریف کرد؛ از NTVDM تا شیمینگ و پیامدهای آن برای مهاجرت سازمانی و معماری سیستم‌عامل.

محمد ابراهیمی فر۱۵ مرداد ۱۴۰۵