بازگشت بزرگ لارا کرافت با سرمایهگذاری غول تجارت الکترونیک، آمازون، مسیر همواری را طی نکرده است. پس از مشکلات متعدد در سریال لایو-اکشن و تأخیر پیشآمده برای بازسازی تومب رایدر: میراث آتلانتیس (Legacy of Atlantis)، جفری گتیس، رئیس بخش بازیهای آمازون، از تأخیر پروژه دیگر این فرانچایز خبر داد. عنوان جدید و کاملاً اصلی این سری با نام «تومب رایدر: کاتالیست» (Tomb Raider: Catalyst) حالا تا سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهد شد.
گتیس در گفتوگو با کریس درینگ از نشریه The Game Business و در حین بررسی استراتژی گسترده آمازون برای ایجاد یک پورتفولیوی قدرتمند بازی پس از راهاندازی مجدد پلتفرم استریم لونا (Luna)، برنامههای زمانی این دو بازی را شفاف کرد. او گفت: «ما قطعاً دو عنوان تومب رایدر را اعلام کردهایم: آتلانتیس در ۱۲ فوریه سال آینده منتشر میشود و سپس در سال ۲۰۲۸ عنوان بعدی را دنبال خواهیم کرد.»
سرنوشت بازیهای میراث آتلانتیس و کاتالیست
همکاری آمازون و استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) نگهدارندۀ فعلی این فرانچایز، از سال ۲۰۲۲ آغاز شد. با این حال، این مشارکت تا دسامبر ۲۰۲۳ طول کشید تا دستکم بخشی از برنامههای عظیم آن فاش شود؛ ساخت دو عنوان مجزا. اولین بازی، تومب رایدر: میراث آتلانتیس که یک نسخه بازسازیشده از پایه برای اولین نسخه سری به شمار میرود، در ابتدا برای انتشار در سال جاری میلادی برنامهریزی شده بود اما در ماه ژوئن به فوریه ۲۰۲۷ موکول شد.
تأخیر یکسالگی عنوان آتلانتیس شاید بتواند کمکی باشد به رفع نقدهای پیش از انتشار. کریس تپسل، سردبیر یوروگیمر، اخیراًexpressed concerns درباره کیفیت گرافیکی و ساختاری بازی ابراز نگرانی کرده و معتقد بود عنوان مذکور «بهطرز عجیبی بازاریِ سطح دو (Double-A) به نظر میرسد».
داستان بازی دوم یعنی تومب رایدر: کاتالیست کاملاً متفاوت است. این عنوان یک نسخه کاملاً جدید به شمار میرود که لارا کرافت را برای یک ماجراجویی باستانشناسی تازه به کشور هند میفرستد. انتظار میرفت کاتالیست در سال ۲۰۲۷ برای PS5، Xbox Series X/S و کامپیوترهای شخصی عرضه شود، اما صحبتهای گتیس نشان میدهد علاقهمندان باید چند سال بیشتری را منتظر بمانند.
بحرانهای پشت پرده و سریال آمازون پرایم
پروژه احیای لارا کرافت با حضور آمازون از ابتدا با حواشی سنگینی همراه بوده است. در ماه ژوئن مشخص شد که بازی میراث آتلانتیس با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در حال توسعه است. جف آدامز، مدیر ارشد تجربه کاربری کریستال داینامیکس، مدعی شد که این فناوری به تیم توسعهدهنده کمک کرده تا «سریعتر به پاسخهای درست برسند»؛ با این حال، زمانی که برای توضیحات بیشتر تحت فشار قرار گرفت، روابط عمومی آمازون مصاحبه را بهطور ناگهانی پایان داد.
از سوی دیگر، فیلمبرداری سریال لایو-اکشن تومب رایدر محصول آمازون پرایم اوایل امسال متوقف شد. سوفی ترنر، بازیگر نقش اول سریال که پیشتر در بازیهای تاج و تخت ایفای نقش کرده بود، در صحنه فیلمبرداری دچار مصدومیت کمر شد. هرچند تولید این اثر اخیراً از سر گرفته شده است.
در کنار تمام این اتفاقات، استودیوی کریستال داینامیکس نیز آرامش خود را از دست داده و با چندین دور تعدیل نیرو مواجه شده است. این استودیو در ماه ژوئن موج تازهای از اخراجها را تأیید کرد که بر ۲۰ نفر از کارکنان تأثیر گذاشت. این چهارمین دور تعدیل نیروی این استودیو در کمتر از یک سال گذشته است که میتواند نشاندهنده بیثباتی در روند توسعه پروژههای بزرگ باشد. سوالی که اکنون برای طرفداران مطرح است این است که آیا تأخیرهای طولانیمدت و استفاده پررنگ از هوش مصنوعی میتواند کیفیت نهایی بازگشت لارا کرافت را تضمین کند یا خیر.





