بازگشت نبردهای دریایی و تولد مجدد کلاسیکها
فصل 4 بتلفیلد 6 قرار است یکی از پرهیاهوترین بهروزرسانیهای این مجموعه شود. استودیوی بتلفیلد در هفته گذشته جزئیات جدیدی از مراحل آینده منتشر کرد که همه چیز را درباره بازگشت نبردهای دریایی، همکاری سینمایی تاپگان و بازنویسی کامل حالتهای کلاسیک لو میدهد. این بهروزرسانی در تاریخ 21 ژوئیه راهی پیسی، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکساس خواهد شد.

همکاری تاپگان فراتر از ظاهر بازی
خبر اصلی اما مربوط به مشارکت با فیلم تاپگان است که با فاصلهی قابل توجهی از یک بسته اسکین فراتر رفته. در این رویداد، دو جنگنده نمادین F-14 تامکت (با نام F-74A سیکت در بازی) و F/A-18 سوپرهورنت (F/A-81F سوپر اسپکتر) مستقیماً وارد میدان نبرد میشوند. این اولین بار است که از زمان بتلفیلد 2، بازیکنان میتوانند سوار بر یک جت دوکابینه تجربه کنند. این همکاری تا فاز دوم فصل، یعنی 18 آگوست به اجرا درخواهد آمد و نقشهای بازسازی شده از جزیره ویک (Wake Island) را معرفی میکند که در آن دو ناو هواپیمابر به عنوان نقاط شروع تیمها عمل میکنند. برای آشنایی با تاریخچه این سری کلاسیک میتوانید به صفحه مربوطه در ویکیپدیا مراجعه کنید.
همزمان با ورود جنگندهها، حالت کلاسیک حملۀ ناو (Carrier Assault) که از بتلفیلد 4 به جا مانده، با نام «حملۀ ضربتی ناو» (Carrier Strike) کاملاً بازمهندسی میشود. اگرچه هدف غرق کردن ناو دشمن ثابت مانده، اما مکانیک بازی حالا نیازمند هماهنگی سهبعدی در خشکی، دریا و هواست. این حالت رویدادی محدود با دیالوگها و شخصیتهای مستخرج از فیلم تاپگان خواهد بود. استودیو بتلفیلد همچنین یک مأموریت هوایی اختصاصی به نام «پاکسازی هوایی» به بخش رایگان رِدسِک اضافه کرده که در آن بازیکنان سرجنگنده و مسلسلچی جتهای دوکابینه هستند.
نقشههای جدید، اسلحههای خاص و بهبود تجربه کاربری
فاز آغازین فصل 4 با نقشه جدید تسورو ریف (Tsuru Reef) اجرا میشود. این نقشه گستردهترین بوم نبرد بتلفیلد 6 محسوب میشود و نخستین مرحلهای است که نبردهای دریایی در آن کاملاً فعال هستند. تیمها میتوانند از قایقهای گشتی RCB-90 و وسایل نقلیه سبک RHIB برای عملیاتهای ساحلی استفاده کنند. در کنار تغییرات محیطی، سه اسلحه جدید به دستهسلاحها اضافه خواهد شد: کاربین Bren 3، تفنگ حمله EF88 و تیرانداز DMR مدل VSSM که قابلیت شلیک تماماتوماتیک را نیز پشتیبانی میکند.
فراتر از محتوای مرگبار، استودیو روی تجربه کاربری نیز تمرکز کرده است. سیستم لابیهای سفارشی به پورتال اضافه میشود و صفحهای پیش از شروع مسابقه جهت اختصاص خودکار به تیمها و جوخهها قرار میگیرد. این ویژگی کابوس رویدادهای کامیونیتی و تورنومنتها را یکباره برای همیشه محو میکند. کنترلهای مدیریتی برای لابیها نیز در دست توسعه است تا سرورها راحتتر اداره شوند. همچنین حالت تماشاچی (Spectator) برای نخستین بار راهی تجربههای بتل رویال رِدسِک و کانکوئست تاییدشده میشود.
بتلفیلد 6 پس از انتشار، رکوردهای فروش و حضور همزمان را برای ایکسباکس و EA جابهجا کرد. نقدهای اولیه به عملکرد چندبازیکنه و وفاداری به اصول سری اشاره داشتند که تیم توسعهدهنده پس از لانچ، با آپدیتهای متوالی به دنبال جبران آن حواشی بوده است. فصل 4 با ترکیب نبرد دریایی غنی و همکاری سینمایی هدفمند، نشان میدهد استودیو بتلفیلد هنوز قدرت و انگیزهی بلوغبخشی به این فرانشایز را دارد. آیندهی این سری به سمت میدانهای نبرد متحرکتر، هماهنگی تیمی پیچیدهتر و روایتهای تعاملیتر در حرکت است و این بهروزرسانی نخستین قدم محکم در آن مسیر خواهد بود.






