بازیکنان Call of Duty: Black Ops 2 از تکرار یکنواخت چند نقشه خاص خسته شدهاند. انتشار نسخههای بازسازیشده (Port) بازیهای بلک اپس ۱ و ۲ برای کنسولهای پلیاستیشن با استقبال گرمی روبهرو شد، اما ورود حجم زیادی از بازیکنان به این سری، واقعیتی تلخ را یادآوری کرد: چه بازی کلاسیک باشد چه نباشد، گیمرها در سیستم رأیگیری ترجیح میدهند مدام همان چند نقشه محبوب را انتخاب کنند.
یکی از پستهای پرطرفدار روزهای اخیر در سابردیت Call of Duty، مستقیماً انگشت اتهام را به سمت بازیکنانی میگیرد که در بازی بلک اپس ۲ بهطور مداوم به نقشههای Nuketown، Hijacked و Raid رأی میدهند.
تکرار مکررات؛ کابوس گیمرها در لابی بازی
کاربری با شناسه Backlash029 تجربه شخصی خود را اینگونه بیان میکند: «من بهتازگی به اولین سطح پرستیژ (Prestige) رسیدهام، اما یک موضوع تجربه بازی را کاملاً برایم نابود میکند. اگر گزینههای رأیگیری شامل Nuketown، Hijacked یا Raid نباشد، همه به گزینه تصادفی (Random) رأی میدهند. حتی اگر بهطور تصادفی یک نقشه کممحبوبتر انتخاب شود، نیمی از بازیکنان بهسرعت لابی را ترک میکنند.»
بازیکنان قدیمی سری Call of Duty بهخوبی میدانند که این معضل از زمان اضافه شدن قابلیت رأیگیری به بازیها وجود داشته است. توسعهدهندگان در نسخههای اخیر تلاش کردهاند با بهروزرسانی مکرر لیست نقشهها در بین دورها، تنوع بیشتری ایجاد کنند تا بازیکنان را از انتخاب همیشگی سه نقشه محبوب خود منصرف کنند.
در ادامه آن گفتوگو، بسیاری از کاربران به این مشکل پیوستند. یکی از آنها مینویسد: «نقشههای Takeoff و Uplink بیشترین آمار رد شدن توسط بازیکنان را دارند.» کاربر دیگری با طنز تلخ میافزاید: «بهعنوان کسی که از Nuketown بیزار است، وقتی میبینم تقریباً هر دو نقشهای که بازی میکنم نوکتاون است، واقعاً احساس درد فیزیکی میکنم!»
چرا همیشه Nuketown برنده است؟
این وضعیت برای مخالفان این نقشهها بسیار کلافهکننده است؛ بهویژه اینکه از قبل لیست بازی اختصاصی با نام Nukejacked وجود دارد که تنها بین دو نقشه Nuketown و Hijacked چرخش میکند. با این حال، ترکیب حالتهای بازی کممحبوب با این نقشهها باعث میشود باز هم بازیکنان زیادی آن لابی را ترک کنند. البته گزارشهایی نیز وجود دارد که نشان میدهد در تجربه برخی دیگر، نقشههای Turbine و Yemen رقیبان اصلی نوکتاون هستند.
با وجود بحثهای زیاد و حتی ادعای برخی بازیکنان مبنی بر اینکه بلک اپس ۲ هیچ نقشه ضعیفی ندارد، از زمان معرفی Nuketown در نسخه اول، هیچ میدان نبردی نتوانسته محبوبیت آن را بخط کند. این نقشه در تمام نسخههای بعدی حضور داشته و تغییرات تماتیک متعددی را تجربه کرده است. ابعاد کوچک نوکتاون اکشنی بیوقفه را تضمین میکند و برخلاف نقشه بهشدت کوچک Shipment در سری Modern Warfare، فضای کافی برای استفاده مؤثر از تفنگهای تکتیرانداز (Sniper) را فراهم میکند.
جنجال پورتهای پلیاستیشن و مشکلات امنیتی
محبوبیت زیاد این نسخهها، نتوانسته انتقادات و جنجالهای پیرامون آنها را پوشش دهد. پورتهای پلیاستیشن بازیهای بلک اپس ۱ و ۲ به دلیل ارائه هیچگونه ارتقای بصری و فنی نسبت به نسخههای اصلی PS3 و در عین حال قیمت بالا، با نقدهای شدیدی مواجه شدهاند. این در حالی است که سازندگان میتوانستند با ارائه سرورهای اختصاصی و گرافیک مدرن، استقبال بسیار بهتری را رقم بزنند.
علاوه بر ظاهر قدیمی، این پورتها مشکلات رایج آن دوره مانند هک گسترده و استفاده از باگها (Exploits) را نیز با خود به همراه آوردهاند. شرکت Activision اقداماتی را برای مهار هکرها انجام داده و اوضاع فعلاً تا حدودی تثبیت شده است. با این وجود، این سؤال در ذهن بسیاری از طرفداران باقی میماند که اگر این نسخهها بهجای یک پورت ساده، بهصورت کامل با سرورهای اختصاصی و زیرساخت جدید توسعه مییافتند، اکنون چقدر موفقتر عمل میکردند.





