بازراهاندازی ویدیوگیم کهنهکار «EverQuest» با نام «EverQuest Legends»، برای روز ۲۸ جولای آماده عرضه میشود و نژاد گربهای و محبوب Kerran را در فهرست شخصیتهای قابل بازی خود قرار میدهد. این خبر روز شنبه در پنل EverQuest Legends در کامیک-کان سندیگو اعلام شد.

دیوید یوسفی، تهیهکننده اجرایی این پروژه که در جامعه بازیکنان با نام «Sysyphus» شناخته میشود، در مصاحبهای پیش از برگزاری کامیک-کان به مجله Variety گفت: «در بازی ما، با هیجان اعلام میکنیم که برای اولین بار نژاد قابل بازی به نام Kerran را معرفی میکنیم. آنها همان موجوداتی هستند که در بازی اصلی در جزیره کرا (Kerra Isle) میدیدید، نه نسخهای که به ماه منتقل شد. مانند Frogloks، در حال بازطراحی این نژاد در سبک هنری اصلی بازی هستیم. مدلهای اصلی را برداشته و پوستهها و انیمیشنهایشان را بهروزرسانی کردهایم تا آنها را به یک نژاد کاملاً قابل بازی تبدیل کنیم که در زمان عرضه در دسترس خواهد بود.»
توسعه توسط طرفداران پروپاقرص فرانچایز
بازی «EverQuest Legends» توسط استودیوی تازهتأسیس Game Jawn بههمکاری با ناشر Daybreak توسعه یافته است. این پروژه بازطراحی بازی MMO اصلی سال ۱۹۹۹ محسوب میشود و تیم توسعهدهنده آن را اعضای جامعه طرفداران تشکیل دادهاند؛ افرادی که خود را طرفداران بهشدت وفادار این فرانچایز میدانند.
اگرچه تا پیش از این موضوع محرمان نگه داشته میشد، حضور نژاد Kerran بهعنوان یک گزینه قابل بازی، جزء کلیدی برای تیم توسعهدهنده بوده است؛ باوجود اینکه این نژاد در بازی اصلی EverQuest قابل بازی نبود و تنها در نسخه EverQuest II حضور داشت.

یوسفی در مورد دلیل این انتخاب گفت: «اول از همه، همه گربهها را دوست دارند. نژاد Kerran یک نژاد گربهای و تا حدودی قبیلهای از منطقهای در بازی به نام جزیره کرا است. یکی از ویژگیهای کلیدی EverQuest Legends این است که ما مستقیماً به تاریخچه یا داستان سایر بازیهای EverQuest محدود نیستیم و مسیر خودمان را طی میکنیم.»
وی اضافه کرد: «در EverQuest I، نژاد Kerran در جزیره کرا وجود داشت اما قابل بازی نبود. در یک الحاقیه بعدی، بر اساس داستان بازی، برخی از این موجودات به ماه لوکلین منتقل شدند و به نژاد گربهای متفاوتی به نام Vah Shir تبدیل شدند. بنابراین در EverQuest I، نژاد گربهای که میتوانستید بهعنوان بازیکن با آن بازی کنید Vah Shir نام داشت و ظاهر متفاوتی در خط زمانی متفاوتی از بازی داشت.»
تقاضای پرشتاب جامعه بازیکنان
طبق گفته یوسفی، تصمیم برای اضافه کردن این نژاد ناشی از تقاضای همزمان تیم داخلی و جامعه بازیکنان بوده است. او گفت: «ما خیلی زود در پروژه فهمیدیم که این چیزی است که میخواهیم. برای مثال، در نسخه بازی ما، نام تمام NPCهای جزیره کرا را به نام گربههای واقعی اعضای تیم توسعهدهنده تغییر دادهایم.»

«طی چند ماه گذشته، تقاضای جامعه بازیکنان برای نژاد Kerran بهشکل انفجاری رشد کرد. بنابراین کاملاً مشخص است که هم تیم داخلی و هم پایگاه طرفداران این نژاد را میخواهند.»
بازگشت به ریشهها با بهبودهای مدرن
بازی EverQuest Legends با هدف بازتاب دادن جوهره نسخه اصلی و همچنان ترکیب آن با قابلیتها و بهبودهای جدید طراحی شده است. این نسخه بهطور خاص برای جذب بازیکنان انفرادی و غیرحرفهای بهینهسازی شده، ضمن اینکه حالت گروهی (تا ۴ بازیکن) و ریدها (تا ۸ بازیکن) نیز در آن گنجانده شده است.

یوسفی در پایان توضیح داد: «ما به بازی اصلی EverQuest از سال ۱۹۹۹ بازگشته و آن را بازطراحی کردهایم. این پروژه تا حدودی یک پروژه نگهداری و احیا است؛ مجبور شدهایم به عقب برگردیم و برخی از مناطق اصلی را بازسازی کنیم و سپس شخصیتهای جدیدی در سبک هنری قدیمی ایجاد کنیم. توجه و مراقبت زیادی برای بازسازی بازیای که از ۱۹۹۹ به یاد داریم صرف شده است و این یک بازی خاص و جادویی است که بسیار فریبنده و همهجانبه به نظر میرسد.»





