ArenaNet کازوما جیننوچی را بهعنوان آهنگساز اصلی معرفی کرد
استودیو ArenaNet رسماً خبر داده که کازوما جیننوچی، آهنگساز شناختهشدهٔ آثار Star Wars و Metal Gear و نیز نسخههای پس از بانجی در مجموعهٔ Halo، نقش آهنگساز اصلی بازی Guild Wars 3 را بر عهده گرفته است.
ویدیوی ساخت تم اصلی — نگاهی به پشتصحنه
ArenaNet همزمان با این معرفی، ویدیویی از فرایند ساخت تم اصلی منتشر کرده است. در ویدیو دیده میشود که جیننوچی و تیم صوتی استودیو روی ملودیها و بافتهای ارکسترال کار میکنند و نحوهٔ شکلگیری قطعه از ایدههای اولیه تا اجرای ارکسترال را نشان میدهند.
تیم همکاری و حفظ هویت صوتی سری
جیننوچی در این پروژه تنها نیست؛ آسوکا ایتو، که سابقهٔ کار در آثاری مانند Rhythm Heaven را دارد، و مکلین دیمر، آهنگساز Guild Wars 2، از جمله مشارکتکنندگان برجستهاند. چیس تامپسون، سرپرست بخش صوتی ArenaNet، و نادیا ویتون، سرپرست موسیقی، در ویدیو دربارهٔ جهتگیری صوتی پروژه توضیح میدهند و تأکید میکنند که موسیقی جدید باید هم تازگی داشته باشد و هم به میراث صوتی سری احترام بگذارد.
انتظارات از موسیقی Guild Wars 3
- فضای ارکسترال و ملودیک: نمونههایی که در ویدیو شنیده میشود دارای بافت ارکسترال و ملودیهای قابللمس است که با ریشههای صوتی سری همخوانی دارد.
- ترکیب سازبندی کلاسیک و المانهای مدرن: با توجه به سابقهٔ جیننوچی، میتوان انتظار تلفیق المانهای سینمایی و عبارتهای صوتی مدرن را داشت.
- همکاری چندآهنگساز: حضور چند آهنگساز با سبکهای متمایز میتواند تنوع صوتی و غنای هارمونیک بازی را افزایش دهد.
بازتاب خبر و روند اطلاعرسانی ArenaNet
این معرفی بخشی از مجموعهٔ اخبار ArenaNet پس از رونمایی در Summer Game Fest است. استودیو بهتدریج جزئیات جدیدی دربارهٔ روایت و مکانیکهای بازی منتشر میکند و به نظر میرسد تا زمان عرضه برنامهٔ انتشار اطلاعات ادامه خواهد داشت.
جمعبندی
حضور کازوما جیننوچی همراه با تیمی از آهنگسازان با تجربه نوید تجربهٔ صوتی پرابهت و در عین حال وفادار به ساختارهای آشنای سری را میدهد. انتشار نسخهٔ کامل تم اصلی در زمان نزدیک به عرضه، دید روشنی از جهتگیری صوتی بازی ارائه خواهد کرد و نقش موسیقی در بازآفرینی حسوحال جهان Guild Wars را مشخصتر میسازد.
پلتفرمها: PC و PS5





