کابوس بصرية در میدان نبرد
وقتی صفحه نمایش از انبوهی از افکتهای نوری، انفجارهای رنگی و ذرات معلق پر میشود و دیگر نمیتوان دشمن اصلی را در دلِ شلوغی تشخیص داد، مارول راولیز بیش از آنکه یک بازی تیراندازی سوم شخص هیجانانگیز باشد، به یک آزمایش تحمل نور تبدیل شده است. این دقیقاً همان نگرانی اصلی جامعه بازیکنان پس از رسیدن به فصل 9 است. بازی که تنها 18 ماه از عرضهی آن میگذرد، حالا وارد چرخهی روایتی جدید شده که با شخصیتی مانند آخرالزمان و هماهنگی با فصل دوم مجموعه انیمیشنی X-Men '97 گره خورده است. معرفی جهشیافتهی پرتابگر آتشبازی، جوبیلی، در روزهای گذشته طعم شیرین بازی را به طعمی تلخ تبدیل کرده است.
افزایش شلوغی و کمرنگشدن خوانایی
مشکل اصلی، «بستهی توانایی»های شخصیتهاست. با اضافه شدن قهرمانان جدید و همچنین سیستم همافزایی یا همتیمیها که با ترکیب دو شخصیت، مهارتهای جدید و غیرفعال تولید میکند، میدان نبرد به مکانی بیقاعده بدل شده است. بازیکنان قدیمی در تالارهای گفتگوی رسمی و شبکههای اجتماعی از «کابوس خوانایی» گلایه دارند. بسیاری از درگیریهای تیمی آنقدر پر از فلشهای نورانی و دایرههای تأثیرگذاری است که تشخیص ضربهگیرهای واقعی از لایههای گرافیکی غیرضروری، تقریباً غیرممکن میشود. برخی از کاربران حتی اصطلاح طنزآمیز «عینک آفتابی حین بازی» را برای عبور از این فصل به کار بردهاند.
کمرنگشدن عملکرد و نگرانیهای کنسولی
این شلوغی بصری تنها به چشم بازیکنان آسیب نمیزند، بلکه فشار سنگینی به سیستمهای کامپیوتری وارد میکند. گزارشهای میدانی از کاهش چشمگیری فریمریت روی سختافزارهای میانردهی نسبتاً قدرتمند حکایت دارد. این اتفاق سوال بزرگی را دربارهی نسخههای کنسولی، بهویژه پورت حساس PlayStation 4 ایجاد میکند. آیا موتور بازی در پلتفرمهای نسل قبل هم با همین حجم از افکتها دچار گلوگاه میشود، یا تیم توسعهدهنده راهکاری برای فشردهسازی گرافیک در نظر دارد؟ علاوه بر فریمریت، گزارشهایی از کرشهای ناگهانی، لرزش در بالانس شخصیتها و ناپایداری در سرورها نیز به گوش میرسد.
واکنش استیم و امید به پچ میانفصلی
شاخصهای آنلاین هم از این موج نارضایتیها در امان نماندهاند. رتبهی نظرات اخیر بازی در استیم از وضعیت «عالی» خارج شده و به «مختلط» تنزل یافته است. این افت قابل توجه نشان میدهد که استراتژی اضافه کردن ویژگیهای جدید با سرعت بالا، اگرچه تنوع بازی را زیاد کرده، اما تجربهی کاربری را به قیمت کاهش کیفیت فنی تمام کرده است. جامعهی بازی به شدت روی بهروزرسانی میانفصلی که برای 7 اوت برنامهریزی شده است، چشم دوخته است. انتظار میرود توسعهدهندگان با پاکسازی افکتهای زائد، بهینهسازی موتور رندر و بازنگری در سیستمهای همتیمی، تعادل گمشده را بازگردانند. نینتندو سوئیچ 2، PC، PS4، PS5 و Xbox Series X/S همگی در انتظار اصلاحات این پچ هستند تا از کابوس بصری به یک میدان نبرد استاندارد برسند.





