کینگدم هارتس (Kingdom Hearts) شاید یکی از محبوبترین فرنچایزهای بازیهای ویدئویی در میان میلیونها گیمر در سراسر جهان باشد، اما به نظر میرسد تأثیر ماندگاری روی یکی از کلیدیترین چهرههای خلق آن نگذاشته است. مایکل آیسنر، مدیرعامل سابق والت دیزنی، اعتراف کرده که هیچ خاطرهای از دلیل تایید این سری بازی افسانهای از سوی خودش ندارد.
آیسنر اخیراً در نیویورک در پنلی برای معرفی استودیوی جدید بازیسازی دلفی اینتراکتیو (Delphi Interactive) حضور یافت؛ استودیویی که او یکی از سرمایهگذاران اصلی آن است. این شرکت خود را «معمار» بازی 007: First Light از IO Interactive معرفی میکند و ادعا میکند بازگشت بازیهای فیفا را نیز رهبری میکند؛ چرا که بازی FIFA World Cup: Launch Edition را برای نتفلیکس توسعه داده است.
گفتوگوی شگفتانگیز با استیون توتیلو
پس از پایان پنل، استیون توتیلو، روزنامهنگار شناختهشده از Game File، به آیسنر نزدیک شد و پرسید که آیا به یاد میآورد چراغ سبز را برای تولید کینگدم هارتس نشان داده است یا خیر. واکنش اولیه آیسنر منفی بود. او تنها پس از اینکه صحبتهایی درباره ارائه پروژه در توکیو و ترکیب شخصیتهای دیزنی با فاینال فانتسی به میان آمد، کمکم این سری را به یاد آورد.
توتیلو در گزارش خود یک خاطره جالب را نیز از شوجی اوتسومی، مدیر ارشد عملیات (COO) سگا، به اشتراک گذاشت. اوتسومی در آن دوران برای دیزنی در ژاپن کار میکرد و وظیفه داشت پروژه کینگدم هارتس را برای تایید آیسنر ارائه کند.
پروژهای که بدون اجازه ساخته میشد
اوتسومی توضیح داد: «کینگدم هارتس یک پروژه آزمایشی بود و هنوز توسط دفتر مرکزی دیزنی تایید نشده بود. با این حال، مدت کوتاهی پس از پیوستنم به شرکت به من گفته شد که اسکوئر انیکس از این موضوع کاملاً بیخبر است و با تمام انرژی در حال توسعه این پروژه است؛ چیزی که مرا بسیار شگفتزده کرد.»
به گفته اوتسومی، برخی از کارکنان باتجربه دیزنی در ژاپن به او توصیه کردند پروژه را رها کند، زیرا معتقد بودند هیچ راهی برای تایید آن وجود ندارد. اما به لطف جلسات متعدد با رئیس آمریکاییاش و سایر اعضای تیم و همچنین آمادهسازی کامل مقدمات کار، ارائه بهطور روانی پیش رفت و مابقی تاریخ شد. آیسنر به گزارشها «هیچ تشویق خاصی» ارائه نکرد، بلکه تنها جملهای در حد «به کارتان ادامه دهید» بیان کرد.
مسیر طولانی پس از رفتن آیسنر
کینگدم هارتس البته بسیار فراتر از پایان دوران آیسنر در «خانه موش» در سال 2005 به حیات خود ادامه داد. در دو دهه گذشته، مجموعهای از بازیهای جدید در پلتفرمهای مختلف منتشر شده است و نسخه اصلی بعدی، یعنی Kingdom Hearts 4 نیز در راه است.
این سری البته سهم خود را از پروژههای لغوشده نیز داشته است. اخیراً بازی Kingdom Hearts: Missing-Link در سال گذشته لغو شد، زیرا تیم توسعهدهنده نگران بود که نتواند انتظارات طرفداران را برآورده کند. با این حال، تصاویر نشتشدهای از سکانس آغازین این بازی اوایل همین ماه در فضای آنلاین ظاهر شد که فضانوردان مسلح به کیبِلید (Keyblade) را در حال مبارزه با یک هارتلس (Heartless) غولپیکر نشان میداد. شاید این تصویر میتوانست حتی روی آیسنر هم تأثیر بگذارد و خاطرهای تازه در ذهنش زنده کند.





