تیزر پروژه Anglerfish از Cyan؛ تصویری که هرگز به بازی تبدیل نشد
استودیو سازنده Myst، Cyan، تریلری از نمونهٔ اولیه پروژهای با نام Anglerfish منتشر کرد. ویدیو نشاندهندهٔ ایدهها و فضاهای بصری جذاب است، اما سازندگان تأکید کردهاند که پروژه لغو شده و در قالب فعلی عرضه نخواهد شد.
چرایی انتشار تریلر
ویدیوی «A path not taken» روی کانال یوتیوب Cyan قرار گرفت. هانا گامیِل، مدیر توسعه، و اریک ای. اندرسون، کارگردان خلاق، میگویند تیم حدود چهار ماه روی نمونهٔ اولیه کار کرده بود اما پروژه دیگر در چرخهٔ توسعه فعال نیست. سازندگان تریلر را بهعنوان نوعی «خداحافظی عمومی» منتشر کردند تا علاقهمندان بتوانند بخشهایی از تجربهٔ ناتمام را ببینند.
علت لغو
پاسخ دقیق سازندگان به جزئیات فنی یا تجاری منتشر نشده، اما اعلام شده که دلایلی چندگانه باعث توقف پروژه شده است. با این حال تیم نسبت به کیفیت کاری که انجام داده بود احساس رضایت داشت و تصمیم گرفت محصول بصری را در دسترس عموم قرار دهد.
نگاهی به محتوای تریلر
- ترکیب فضاها: مسیرهای زیرزمینی، شکافهای مخفی و محیطهای رازآلود.
- گیمپلی پیشنهادی: معماهای محیطی و تعامل با آیتمها (جستوجوی یک کتاب مرموز برای یک نیکوکار).
- زبان بصری: جلوههای تصویری و فضای هنری نزدیک به استانداردهای شناختهشدهٔ سری Myst.
آیندهٔ Myst در Cyan
اندروسن اشاره کرده Cyan همچنان روی «بازیها و تجربههای جدید» در جهانی که Myst خلق کرده کار میکند. بنابراین لغو Anglerfish بهمعنای پایان مسیر این سازندگان با فرنچایز نیست و احتمال استفاده از ایدهها و یافتههای این نمونهٔ اولیه در پروژههای آتی وجود دارد.
پلتفرمها و وضعیت توسعه
در اسناد اولیه اشاره شده بود پروژه برای پلتفرمهای زیر در نظر گرفته شده است:
- Mac
- PC
- Xbox One
- Xbox Series X/S
با لغو پروژه، تاریخ عرضه و جزئیات اجرایی قابل اتکا نیستند.
تماشای تریلری خوشساخت از یک بازی لغوشده هم جذاب است و هم تلخ: جذاب چون نشان میدهد ایدههای ناب هنوز در استودیوها شکل میگیرند، و تلخ چون بسیاری از این ایدهها ممکن است هرگز به محصول نهایی تبدیل نشوند. انتشار این تیزر فرصتی است برای درک بهتر مسیر خلاقیت در پسزمینهٔ فرنچایزهای قدیمی.
منابع و تماشای تریلر: ویدیوی «A path not taken» روی کانال رسمی Cyan قابل مشاهده است و صفحهٔ فرنچایز Myst در ویکیپدیا اطلاعات تاریخی بیشتری فراهم میکند.





