بازیگر برنده جایزه، جنیفر انگلیش، با انتشار پیامی رسمی، تصمیم به جدایی از پروژه بازی ویدیویی Tides of Annihilation گرفت تا بر بهبود سلامت جسم و روان خود تمرکز کند. این بازیگر که اخیراً در ساخت عناوینی مانند Clair Obscur حضور داشته، اعلام کرده این گام را با وجود دلایلی شخصی و ضروری برداشته است.
تأکید بر سلامت روان و جسم در کنار سازنده
انگلیش در صفحه اینستاگرام خود نوشت، همیشه از فرصتی که از روزهای نخست شکلگیری این بازی برای همکاری با تیمی دلسوز داشتم، سپاسگزار بودهام. اخیراً نیاز داشتهام سرعت کارم را کاهش دهم و تعهداتی که پذیرفتهام را بازبینی کنم. پس از بررسی دقیق، فهمیدم باید زمان بیشتری را به استراحت و مراقبت از سلامت خود بپردازم. تصمیم به کنار کشیدن از فاز بعدی ساخت این بازی، اگرچه دشوار بود، اما برای سلامت من ضروری است.
جایگزینی بازیگر و ورود به نقش مشاور
این بازیگر بااستعداد، تیم توسعه را با یک صداپیشه حرفهای اما ناشناس آشنا کرده است که میتواند تفسیر جدیدی از نقش اصلی یعنی گوئندولین ارائه دهد. او همچنین تأیید کرده که بهعنوان یک مشاور در پروژه باقی میماند و از مراحل بعدی ساخت بازی حمایت خواهد کرد. استودیو Eclipse Glow Games نیز در واکنش به این خبر، ضمن احترام به انتخاب انگلیش برای اولویت دادن به سلامت خود، قدردان نقشهایی شد که او برای شخصیت گوئندولین ایفا کرده بود. این استودیو چینی اعلام کرد اجرای جدید در حال ضبط صدا برای نسخه دمو بازی در رویداد Gamescom 2026 است و مخاطبان بهزودی تفسیر تازه بازیگر را خواهند شنید.

نگاهی به آینده بازی و سبک گیمپلی
بازی Tides of Annihilation نخستین بار در فوریه 2025 و در جریان رویداد PlayStation State of Play رونمایی شد. سازان این عنوان هستند که ترکیب خلاقانهای از لندن مدرن و افسانههای آرتوری را در قالب نبردهای سریع و چابک به سبک Bayonetta ارائه میدهند. در این بازی، بازیکنان نقش گوئندولین را بر عهده میگیرند که برای یافتن جام مقدس دست به کار شده و میتواند نیروهای روحانی شوالیههای میزگرد را فرمان دهد. دنیای بازی که الهامات بصری مشابه Elden Ring را دارد، در میانههای پایتخت بریتانیا جریان مییابد.
پلتفرمها و تاریخ انتشار
هنوز تاریخ دقیق انتشار این عنوان اعلام نشده است، اما سازندگان تایید کردهاند بازی در مسیر عرضه روی پیسیهای مبتنی بر استیم و اپیک گیمز، کنسولهای نسل نهم شامل PS5 و Xbox Series X/S قرار دارد. این عنوان پس از موفقیت چشمگیر Black Myth: Wukong، نشان میدهد که استودیوهای چینی چگونه با سرمایهگذاری بر روی روایتهای بومی و نبردهای استراتژیک، جایگاه خود را در بازار جهانی تثبیت میکنند. بازی پیشرو در نمایشگاه Gamescom به صورت قابلاجرا در دسترس علاقهمندان خواهد بود.

حرکت بازیگران به سمت اولویت دادن به سلامت روان، دیگر یک بحث حاشیهای در صنعت سرگرمی دیجیتال نیست. این تغییر نگرش میتواند معیاری جدید برای سنجش تعادل میان خلاقیت و رفاه هنرمندان در پروژههای بزرگ بازیسازی تعریف کند. منتظر خواهیم دید که تیم توسعهدهنده چطور میتواند با حفظ کیفیت و اضافه کردن عناصر تازه به شخصیت گوئندولین، انتظارات بازیکنان را در مرحله دموهای Gamescom برآورده کند.





