سی‌دی پراجکت رد بار دیگر در ساختار تیم پروژه فرعی ویچر، «سیریوس»، تغییر ایجاد کرد؛ گزارش‌ها حاکی از اخراج 9 نفر و انتقال 9 نفر دیگر به تیم‌های دیگر است. با وجود این تعدیل، همچنان جمع قابل‌توجهی در پروژه حضور دارد.

جزئیات اخراج‌ها و واکنش‌ها

خبر اولیه را Kotaku منتشر کرد و به نقل از یک منبع ناشناس این تصمیم را مرتبط با «تغییرات گسترده در استراتژی توسعه» دانست. در گزارش مالی ماه مه شرکت آمده بود حدود 83 نفر روی سیریوس کار می‌کردند؛ بنابراین اگر تعداد اعلام‌شده صحیح باشد، تیم هنوز ظرفیت قابل‌توجهی برای ادامه توسعه دارد.

توسعه‌دهندگان بازی در استودیو

پیشینه پروژه «سیریوس»

خلاصه‌ای از مسیر پروژه:

  • تابستان 2022: معرفی سیریوس به‌عنوان یک اثر فرعی ویچر با ترکیب تجربه تک‌نفره و امکاناتی چندنفره.
  • توسعه اولیه: بخش اول توسعه در استودیوی خارجی Molasses Flood انجام شد.
  • بازنگری 2023: بازبینی در دامنه و پتانسیل تجاری پروژه و تعدیل جهت‌بندی توسعه.
  • سال 2025: خرید استودیوی Molasses Flood توسط سی‌دی پراجکت رد و انتقال توسعه به داخل شرکت.

تغییرات تیمی و استخدام‌ها

اوایل سال جاری روند استخدام‌ها و جذب نیروهای باتجربه برای سیریوس افزایش یافت؛ از جمله جذب نویسنده‌ای با سابقه کار روی عناوینی مانند Destiny 2 و Guild Wars 2. همزمان گزارش‌هایی درباره توسعه یک پروژه چندنفره دیگر ویچر با مدل رایگان برای موبایل منتشر شد که نشان می‌داد شرکت مسیرهای متعددی را هم‌زمان دنبال می‌کند.

لوگوی سی‌دی پراجکت رد روی پنل خبری

سازمان‌دهی مجدد و پیامدها برای نقشه‌راه

اکثر منابع توسعه‌ای شرکت در حال حاضر روی ویچر 4 متمرکز شده‌اند، در حالی که همکاری با استودیوی Fool's Theory برای عرضه بسته الحاقی ویچر 3 با نام Songs of the Past نیز اعلام شده است. علاوه بر این، دنباله‌ای برای Cyberpunk در دست توسعه است که فشار منابع را افزایش می‌دهد.

  • بازنگری طراحی: کاهش و انتقال نیروی انسانی می‌تواند نشان‌دهنده بازتعریف اولویت‌ها یا تغییر در طراحی و مقیاس پروژه باشد.
  • تأخیر احتمالی در جدول زمانی: تغییر در تخصیص منابع ممکن است زمان‌بندی عرضه را تحت تأثیر قرار دهد، هرچند تیم توسعه هنوز فعال است.
  • تمرکز بر پروژه‌های اصلی: به نظر می‌رسد ویچر 4 و پشتیبانی از فرنچایز اولویت بالاتری دریافت می‌کنند.

پرسش‌های کلیدی بی‌پاسخ

سؤالات مهمی همچنان باقی است: آیا این تعدیل باعث بازنویسی ساختار چندنفره سیریوس می‌شود؟ آیا پروژه به یک تجربه کوچک‌تر یا تک‌نفره متمرکز تغییر خواهد کرد؟ و آیا تاریخ‌های انتشار اعلام‌شده دستخوش تغییر می‌شوند؟

جلسه تیم توسعه بازی

منابعی از جمله Eurogamer برای دریافت واکنش رسمی با سی‌دی پراجکت رد تماس گرفته‌اند، اما شرکت تا کنون بیانیه عمومی و جامع صادر نکرده است. وضعیت فعلی نشان می‌دهد سیریوس همچنان پروژه‌ای دارای ابهام و در حال تکامل است و تصمیمات اخیر می‌تواند جهت نهایی آن را شکل دهد.

نگاهی رو به جلو

باید منتظر ماند تا مشخص شود سیریوس پس از این اصلاحات مسیر روشنی پیدا می‌کند یا همچنان به‌عنوان پروژه‌ای نامشخص در تاریخ توسعه بازی‌ها باقی می‌ماند. طرفداران ویچر بهتر است اخبار رسمی شرکت را دنبال کنند تا تصویر واقعی‌تری از آینده این فرنچایز به‌دست آورند.