استودیوی بریتانیایی Supermassive Games به‌صورت رسمی آغاز فرآیند مشاوره برای تعدیل نیرو را اعلام کرد؛ اقدامی که می‌تواند منجر به از دست رفتن شغل تا ۷۵ نفر از کادر پرسنلی شود. شرکت این تصمیم را «ضروری برای تضمین پایداری کسب‌وکار» در بازار فعلی توصیف کرده است.

بیانیه رسمی و التزام حمایت از کارکنان

در بیانیه‌ای که در کانال‌های رسمی استودیو منتشر شده، آمده است: «ما تصمیم دشواری را گرفته و فرآیند مشاوره مربوط به تعدیل نیرو را راه‌اندازی کرده‌ایم. پیش‌بینی می‌کنیم این فرآیند تا ۷۵ نفر از همکارانمان را تحت‌الشعاع قرار دهد. این گامی ناگزیر برای تضمین آینده شرکت ماست.» مدیریت استودیو تأکید دارد که در طول این فرآیند، اولویت مطلق ارائهٔ حمایت‌های لازم به کارکنان تحت تأثیر خواهد بود.

سوابق کاهش نیرو در دو سال اخیر

این نوبت از تعدیل نیرو، سومین چرخه اخراج گسترده است که Supermassive از اواسط ۲۰۲۴ تا کنون تجربه می‌کند:

  • فوریهٔ ۲۰۲۴: استودیو از «بازنظمی ساختاری» خبر داد. گزارش بلومبرگ نشان داد که در آن زمان شغل حدود ۱۵۰ نفر در معرض خطر بود و انتظار می‌رفت نزدیک به ۹۰ نفر تعدیل شوند.
  • ژوئیهٔ ۲۰۲۵: شرکت از اخراج تا ۳۶ نفر خبر داد و دلیل آن را «سازگار کردن ساختار تیمی با تغییرات صنعت» عنوان کرد.
استودیوی Supermassive Games و تیم توسعه
مقر Supermassive Games در گیلدفرد، انگلستان

عملکرد عناوین اخیر و فشار بر درآمد

Supermassive در سال‌های اخیر عناوین سنگینی را به بازار عرضه کرده، اما استقبال рынح و نقادها یکنواخت نبوده است. Directive 8020،ديده جديد از مجموعهٔ The Dark Pictures Anthology، در مه منتشر شد و بازخوردهای ترکیبی دریافت کرد. همچنین Little Nightmares III که در اکتبر سال گذشته با انتقال توسعه از استودیو Tarsier به Supermassive عرضه گردید، نتوانست با موفقیت‌های دو بخش قبلی هم‌خط شود. این نتایج تجاری درهم‌تنیده، در کنار تورم هزینه‌های توسعه بازی‌های AAA، قطعاً بر تصمیم‌های مالی اخیر اثر گذاشته است.

تصویری از بازی Directive 8020 در حال اجرا
Directive 8020؛ آخرین فصل انتولوژی Dark Pictures

بازارِ در گیر و روند صنعت

عناوین Supermassive در طیف گسترده‌ای از پلتفرم‌ها از جمله PC، پلی‌استیشن ۴ و ۵، اکس‌باکس وان و سری X/S و نینتندو سوئیچ منتشر می‌شوند. تحلیلگران معتقدند ترکیبِ فشارهای مالی 거시، افزایش مهارناکردنی بودجه تولید و رقابت شدید برای جلب توجه بازیکنان، حاشیه سود استودیوهای میانی و بزرگ را در سال‌های اخیر به شدت فشرده کرده است؛świadomie ناچار به بازنگری ساختار و کاهش نیرو شده‌اند.

آینده کارکنان و مسیریابی استودیو

با وجود وعده‌های پشتیبانی، جابجایی نیرو در صنعت بازی‌‌سازی با سرعت بالا اتفاق می‌افتد. کارکنان باتجربه Supermassive معمولاً در بازه‌های زمانی کوتاه، جایگاه جدیدی در استودیوهای دیگر یا اکوسیستم توسعه مستقل (Indie) می‌یابند. این رویداد بار دیگر نشان می‌دهد که حتی برندهای شناخته‌شده با سابقه‌های موفق، در برابر نوسانات اقتصادی و تغییرات پارادایم صنعت، مصون نیستند.

نکات کلیدی برای پیگیری در آینده نزدیک

  • نتیجه نهایی فرآیند مشاوره و تعداد دقیق تعدیل‌های اجرا شده.
  • احتمال شکل‌گیری واکنش‌های صنفی یا کمپین‌های حمایت از کارکنان اخراج‌شده.
  • شفاف‌سازی نقشه‌راه پروژه‌های در دست توسعه و نحوه بازسازی تیم‌های هسته‌ای استودیو.

این پرونده در روزهای آتی جزئیات بیشتری پیدا خواهد کرد؛ ناظران صنعت باید روند اعلامیهٔ Supermassive و احتمالیِ بیانیه‌های تکمیلی را به‌دقت رصد نمایند.