مایکروسافت به تازگی با اخراج ۳۲۰۰ کارمند و تعطیلی ۴ استودیوی بازی‌سازی دستخوش تغییرات بزرگی شده است. در میان این تنش‌ها و سیاست‌های متناقض، بخش ایکس‌باکس به صورت ناگهانی برنامه جدیدی برای آوردن بازی‌های کلاسیک به کامپیوترهای شخصی و دستگاه‌های دستی اعلام کرد.

ایکس‌باکس از طریق پلتفرم رسمی خود، Xbox Wire، از برنامه «سازگاری رو به عقب در کامپیوتر» (Xbox Backward Compatibility on PC) رونمایی کرد. این پروژه غیرمنتظره با هدف آوردن عناوین کلاسیک به کامپیوتر و گجت‌های دستی مانند ROG Xbox Ally طراحی شده است. موتور شبیه‌سازی این برنامه امکانات گرافیکی قدرتمندی را ارائه می‌دهد؛ از جمله ارتقای وضوح تصویر تا ۴ برابر، پشتیبانی از VSync، حالت‌های نمایش تمام‌صفحه و پنجره‌ای، فیلترینگ آنیزوتروپیک و ضدلجه‌گذاری پیشرفته.

نمایش بازی‌های قدیمی ایکس‌باکس روی کامپیوتر

موج اول بازی‌های کلاسیک

موج نخست این پروژه شامل چهار عنوان قدیمی است: Blinx: The Time Sweeper، Conker: Live and Reloaded، Crimson Skies: High Road to Revenge و Fuzion Frenzy. هرچند این عناوین شاید نظام‌فروش نباشند، اما تلاش ایکس‌باکس برای احیای آن‌ها ارزش ستایش دارد. در دورانی که استودیوها تمرکز خود را بر بازسازی‌ها و ریمسترها گذاشته‌اند و دسترسی به نسخه‌های قدیمی را دشوار کرده‌اند، پروژه سازگاری رو به عقب ایکس‌باکس می‌تواند نقطه قوتی برای حفظ تاریخچه بازی‌های ویدئویی باشد.

بازی Crimson Skies در موج اول سازگاری رو به عقب ایکس‌باکس

قیمت‌گذاری و ویژگی‌های اضافی

بازی‌های موج اول هم‌اکنون برای خرید در کامپیوتر با قیمت ۹.۹۹ دلار در دسترس هستند و همچنین در تمامی طرح‌های ایکس‌باکس گیم‌پس گنجانده شده‌اند. یکی از جذاب‌ترین ویژگی‌های این برنامه، انتقال مجوز دیجیتال است؛ اگر کاربری پیش‌تر این بازی‌ها را در کنسول خریده باشد، لایسنس آن مستقیماً به کامپیوتر یا دستگاه دستی او منتقل می‌شود. پشتیبانی از ذخیره‌سازی ابری نیز در این عناوین فعال است.

جیسون رونالد، معاون نسل بعدی ایکس‌باکس، وعده داده است که در آینده ویژگی‌های بیشتری به این بازی‌ها اضافه خواهد شد. به عنوان مثال، این چهار بازی در ماه‌های آینده از سیستم دستاوردها (Achievements) پشتیبانی خواهند کرد.

آیا این یک حرکت اضطراری است؟

با وجود نیت خیرخواهانه این پروژه، ماهیت ناگهانی و تا حدودی نیمه‌کاره آن سوالاتی را در مورد استراتژی مایکروسافت ایجاد می‌کند. به نظر می‌رسد این اعلامیه، مشابه نقشه راه اخیر بتسدا، واکنشی سریع برای فاصله دادن افکار عمومی از اخبار منفی اخیر باشد.

ارتقای گرافیکی بازی‌های کلاسیک در کامپیوتر

مشخص نیست که این حرکت به معنای بازگشت تلاش‌های سازگاری رو به عقب برای کنسول‌های ایکس‌باکس نیز هست یا خیر، اما قطعاً گامی در مسیر درست است. در همین حال، رقبای ایکس‌باکس با چالش‌های مشابهی روبرو هستند؛ شایعات حاکی از آن است که سونی ممکن است انتشار بازی‌های فیزیکی را از سال ۲۰۲۸ متوقف کند و این احتمال وجود دارد که پلی‌استیشن ۶ فاقد درایو دیسک باشد. پلتفرم‌هایی نظیر GOG همچنان به مبارزه برای حفظ و پشتیبانی از بازی‌های قدیمی ادامه می‌دهند.

آینده سازگاری رو به عقب در پلتفرم‌های مایکروسافت بستگی به تعهد این شرکت به حفظ میراث بازی‌های ویدئویی دارد. اگر ایکس‌باکس بتواند این پروژه را با تمرکز روی عناوین نادر و محبوب ادامه دهد، شاید بتواند بخشی از اعتبار از دست رفته خود را در میان گیمرها جبران کند.