استودیوی هوش مصنوعی هیگزفیلد پس از روایت داستانی از قهرمانانی با اصالت نژادی مبهم و شرورهایی هیولایی در فیلم علمیتخیلی «Hell Grind»، حالا مسیر خود را به سمت فولکلور آسیای مرکزی تغییر داده است. فیلم کوتاه انیمیشنی ۱۵ دقیقهای «Kök Börü» جدیدترین پروژه این استودیو است که برای نخستینبار در کنفرانس سیگراف (SIGGRAPH) در لسآنجلس به نمایش درمیآید.
این اثر که نخستین تلاش هیگزفیلد پس از اکران پروژه قبلی در بازار جشنواره فیلم کن (Marché du Film) به شمار میرود، نام خود را از بازی سنتی سوارکاران در آسیای مرکزی وام گرفته است؛ رقابتی که در آن تیمهای سوارکار تلاش میکنند با کشیدن لاشه یک بز از خط دروازه، امتیاز کسب کنند. داستان فیلم اما روایتگر ماجرای «آنا»، مادر کوچنشینی است که سالها پس از محاصره فرزندانش توسط گلهای از گرگها، در جستوجوی دختر گمشده خود به پا خاسته است.
تولیدی دو هفتهای با ترکیب هنر و هوش مصنوعی
شخنظار بوربائف و امیرا اومیرجان، کارگردانان این اثر، برای جانبخشیدن به داستان «Kök Börü» تنها دو هفته زمان داشتند و این کار را با یک تیم ۱۰ نفره انجام دادند. این تیم شامل سه انیماتور، دو فیلمنامهنویس، سه تهیهکننده صدا، یک ناظر صدا و یک هنرمند رنگ بود. شرکت برای صداپیشگی شخصیتها نیز بازیگران بومی قزاقستان را به کار گرفت تا اصالت فرهنگی اثر حفظ شود.
ستون فقرات فنی این تولید، ترکیبی از ابزارهای اختصاصی هیگزفیلد و پردازندههای گرافیکی انویدیا بود. انیماتورها در این پروژه تکنیکهای کلاسیک انیمیشنسازی را با توانمندیهای هوش مصنوعی ترکیب کردند تا روند تولید را تسریع کنند.
شکستن مرزهای فرهنگی با کمک فناوری
بوربائف و اومیرجان معتقدند یک استودیوی سنتی هرگز این پروژه را به دلیل تمرکز بر آسیای مرکزی تایید نمیکرد. این مانع فرهنگی و مالی، همان جایی است که هوش مصنوعی میتواند به شکستن آن کمک کند.
شخنظار بوربائف در این باره میگوید: «بهعنوان هنرمندانی از آسیای مرکزی، اینگونه داستانها بخشی از رشد ما بودند اما تقریباً هرگز آنها را روی صفحه نمایش ندیدهایم. فیلمهایی از این دست همیشه شانس ساخت نمیشوند و توانایی تبدیل کردن داستان خود به یک اثر سینمایی برای ما معنای همهچیز را دارد.»
امیرا اومیرجان نیز با اشاره به ریسکپذیری این پروژه میافزاید: «داستانهایی مثل کوک بورو بهندرت راهی به صفحه نمایش پیدا میکنند چرا که معمولاً بیش از حد خاص یا پرخطر تلقی میشوند. هوش مصنوعی به ما کمک کرد تا سرعت تولید را بالا ببریم، در حالی که هنرمندان در مرکز تمام تصمیمگیریهای خلاقانه باقی ماندند. این رویکرد ترکیبی، ساخت چنین فیلمی را برای یک تیم کوچک مانند ما ممکن کرد.»
آینده استودیوهای مبتنی بر هوش مصنوعی
این فیلم کوتاه نشاندهنده جدیدترین تلاش استودیوهای متمرکز بر هوش مصنوعی در استفاده از مدلهای ترکیبی تولید است. این روند در پی افشای پروژه اخیر استودیوی Utopai برای اقتباس از «The Most Serious Fart» بیشتر مشهود است؛ پروژهای که به جای تولید کامل تصاویر، از هوش مصنوعی صرفاً بهعنوان ابزار کمکی استفاده میکند.
پس از اکران «Kök Börü» در کنفرانس لسآنجلس، تیم تولید میزبان پنلی خواهد بود تا فرایند تولید و خط لوله فنی این انیمیشن را برای شرکتکنندگان تشریح کند.
الکس مشرابوف، مدیرعامل و بنیانگذار مشترک هیگزفیلد، هدف از این پروژه را توضیح میدهد: «به نمایش گذاشتن این فیلم و زیرساخت پشت آن، نشان میدهد که امروزه چه دستاوردهایی در دسترس است. هدف ما هرگز جایگزین کردن هنرمندان نبود، بلکه میخواستیم ابزارهای بیشتری به آنها بدهیم تا بتوانند داستانهایی در این سطح را روایت کنند.»





