تماشای حماسه «اودیس» (The Odyssey) اثر کریستوفر نولان با فرمت ۷۰ میلی‌متری و آی‌مکس، تجربه‌ای باشکوه و نفس‌گیر است؛ اما وقتی این بلاکباستر سه‌ساعته با بازی مت دیمون را در فرمت 4DX تماشا می‌کنید، چه اتفاقی می‌افتد؟ سه نویسنده مجله Variety برای پاسخ به این پرسش، سفری شبیه به اودیسه آغاز کردند.

فناوری 4DX که در نزدیک به ۸۰۰ سینما در سراسر جهان در دسترس است، وعده یک «تجربه سینمایی کاملاً غوطه‌ورکننده» می‌دهد. صندلی‌هایی که می‌لرزند، آبی که به صورتتان پاشیده می‌شود و نسیمی که گاهی موهایتان را به هم می‌ریزد؛ اما آیا این وعده محقق می‌شود؟

این سه نویسنده به سینماهای Regal's L.A. Live رفتند و برخلاف دیمون و خدمت خسته‌اش در فیلم، آذوقه و تجهیزات مناسبی همراه داشتند. تانیا چوب‌های موزارلا و گاتورید ذخیره کرده بود و پت نیز یک بار پروتئینی با طعم بادام زمینی و یک بطری آب مخفیانه با خود برده بود.

تجربه فرمت 4DX در سینما

شروع سفر با تریلرهای پرجنب‌وجوش

پت در حال چکاندن قطره چشم برای آماده‌سازی خود به خاطر زمان طولانی فیلم بود که تماشاگران ناگهان با اولین ایستگاه این سفر حماسی روبه‌رو شدند: تریلرهای 4DX. صندلی‌ها بالا و پایین می‌رفتند، آب پاشیده می‌شد و همه تکان می‌خوردند. تریلرهای «مرد عنکبوتی: روزهای نو» و اکران مجدد «سریع و خشمگین» هم به همین سبک پرجنب‌وجوش بودند. بخش آزاردهنده‌تر، هجوم حرکات در طول تبلیغ استخدام نیروی دریایی بود.

تجربه پت: لرزش مناسب، آب قابل تحمل

ویژگی‌های اصلی 4DX صندلی‌های لرزشی، پاشیدن آب و مقداری باد است. نسیم گاهی احساس می‌داد کسی پشت سرم نشسته و موهایم را به هم می‌ریزد؛ هرچند چون همکار خودم بود، این احتمال بعید به نظر می‌رسید.

در طول صحنه‌های دریاهای متلاطم و غرق کشتی‌ها، لرزش با اکشن هماهنگ بود. آیا این به تجربه می‌افزود؟ تا حدودی. می‌توانستیم با دلمردگی و کبودی اودیسه و همراهانش پس از آن سفرهای نفرین‌شده همذات‌پنداری کنیم.

آب به اندازه‌ای که می‌ترسیدم بد نبود. با آوردن یک هودی برای احتمال خیس شدن کامل آماده بودم، اما پاشش سبک آب کاملاً تازگی‌بخش بود. با این حال، در اواسط فیلم از دکمه «خاموش کردن آب» استفاده کردم تا با حواس‌پرتی کمتری از فیلمسازی جاه‌طلبانه نولان لذت ببرم.

لرزش به‌ویژه زمانی مؤثر بود که قایق توسط گرداب خاریبدیس به هر سو پرتاب می‌شد؛ یکی از چند لحظه‌ای که دقیقاً با اکشن روی پرده مطابقت داشت. اما آیا واقعاً لازم بود هر بار که یک سرباد وارد قلعه می‌شود بالا و پایین بپریم؟ فقط به این دلیل که می‌توانید صندلی‌ها را بلرزانید، به این معنی نیست که هر بار حرکتی در کادر وجود دارد باید این کار را انجام دهید.

به‌طور کلی از اولین تجربه 4DX خود لذت بردم، اگرچه شاید فیلم متفاوت و ساده‌تری انتخاب بهتری می‌بود. شاید چند افکت دیگر را دوست داشتم؛ بوی خوک‌ها یا پنیر در حال رسیدن. مت دیمون در سخنرانی اوج فیلم می‌گوید: «ما همگی برای آمرزش دعا می‌کردیم.» در مورد تماشاگران 4DX، پس از سه ساعت بیشتر دعا می‌کردیم که صندلی‌هایمان ثابت بماند.

تجربه مت: سه ساعت حرکت، فراتر از تحمل

نظراتم را با یک هشدار آغاز می‌کنم: نتوانستم کل تجربه 4DX را تحمل کنم. می‌توانم تقریباً هر ترن هوایی را تحمل کنم، اما سه ساعت حرکت مداوم... من اودیسه نیستم!

تقریباً در اواسط فیلم حالت تهوع پیدا کردم و معده‌ام با فکر تجربه صحنه‌های دیوانه‌وار آب که می‌دانستم به پایان فیلم نزدیک می‌شدند، کنار نمی‌آمد. اما از آنچه شاهدش بودم، 4DX ترکیبی سرگرم‌کننده و غیرقابل پیش‌بینی از حرکت صندلی و اتفاقات دیگر در سالن بود؛ عمدتاً مقداری مه که هنگام حضور اودیسه و همراهانش در دریا، فضاسازی می‌کرد. در طول صحنه‌های پر از دیالوگ هم تماشاگران استراحت لازم را از حرکت مداوم می‌گیرند.

نمی‌دانم دوباره 4DX را تجربه خواهم کرد یا خیر؛ به‌خصوص با در نظر گرفتن قیمت آن در مقایسه با عضویت AMC A-List که بدون هزینه اضافی به من اجازه تماشای آی‌مکس و دالبی را می‌دهد. با این حال، برای «اودیس» این سفر ارزشش را داشت، اگرچه برای هیچ فیلم دیگری در این تابستان ۳۶ دلار خرج نمی‌کردم. اگر قصد دارید تا جایی که ممکن است فرمت‌های ممتاز را برای حماسه نولان نگه دارید، شاید بهتر باشد 4DX را برای تجربه‌ای دیگر بگذارید.

صندلی‌های 4DX در سینما

آیا 4DX آینده سینماست؟

فرمت 4DX تجربه‌ای متفاوت از تماشای فیلم ارائه می‌دهد؛ تجربه‌ای که بیشتر شبیه به یک شهربازی است تا یک سانس سینمایی سنتی. برای فیلم‌های پراکشن و ماجراجویانه مانند «اودیس» نولان، این فرمت می‌تواند لحظاتی نفس‌گیر و به‌یادماندنی بسازد. اما برای فیلم‌هایی که بر دیالوگ و فضاسازی درونی تمرکز دارند، شاید لرزش مداوم صندلی‌ها بیشتر حواس‌پرت‌کننده باشد تا غوطه‌ورکننده.

شاید آینده 4DX در ترکیب هوشمندانه‌تر افکت‌ها با محتوای فیلم نهفته باشد؛ زمانی که هر لرزش و هر پاشش آب دقیقاً در خدمت روایت قرار گیرد، نه صرفاً برای اثبات توانایی فناوری. تا آن زمان، تماشاگران باید خودشان تصمیم بگیرند که آیا جان و معده‌شان برای این سفر سه‌ساعته آماده است یا خیر.