بر اساس گزارش جدید شرکت تحلیلی Alinea Analytics، فروشگاه استیم در نیمه اول سال 2026 موفق به ثبت درآمدی خیره‌کننده به ارزش 11.1 میلیارد دلار شده است. این رقم نه تنها نسبت به مدت مشابه سال قبل 14.5 درصد رشد داشته، بلکه حتی از نیمه دوم سال 2025 که شامل فصل پرسود تعطیلات است نیز 8 درصد بیشتر است. این موفقیت عظیم عمدتاً به دلیل افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان چینی و استقبال از عناوین کلاسیک و قدیمی رقم خورده است.

علل اصلی رشد بی‌سابقه استیم

تحلیلگران Alinea پنج عامل کلیدی را برای این رشد حیرت‌انگیز شناسایی کرده‌اند: افزایش جمعیت گیمرهای چینی، افزایش قیمت‌ها، موفقیت بازی‌های گروهی ویروسی، و البته دسته‌بندی هوشمندانه‌تر کاتالوگ‌های قدیمی توسط ناشران بزرگ. نکته جالب توجه این است که بسیاری از ناشران شخص‌ثالث پس از شکست لانچرهای اختصاصی خود، به‌صورت پنهانی به استیم بازگشته‌اند. هرچند شرکت‌هایی مانند اکتیویژن کماکان برای عناوینی مانند Call of Duty لانچر خود را میان استیم و بازی قرار می‌دهند، اما وضعیت کلی بهبود یافته است. برای مطالعه بیشتر درباره‌ی تاریخچه‌ی این پلتفرم می‌توانید به صفحه ویکی‌پدیا استیم مراجعه کنید.

نمودار رشد فروش استیم از سال 2017 تا 2026

یک دهه رشد مستمر

این دستاورد در حالی رقم خورده که استیم در نیمه اول سال 2017 کمتر از 2.5 میلیارد دلار فروش داشت؛ یعنی درآمد فعلی تقریباً 4.7 برابر بیشتر شده و در یک دهه نزدیک به پنج برابر افزایش یافته است. حتی قابل توجه‌تر اینکه فروش شش ماهه اول 2026 از کل فروش سال 2020 که دوران قرنطینه و بازی‌های خانگی بود نیز پیشی گرفته است.

بازی‌های برتر و سهم عناوین جدید

بر اساس گزارش Alinea، سه بازی برتر این دوره عبارت بودند از: Forza Horizon 6، Resident Evil Requiem و Crimson Desert که هر کدام نزدیک به 200 میلیون دلار فروش داشته‌اند. جالب است که سهم بازی‌های جدید عرضه‌شده در سال 2026 تنها 21 درصد از کل درآمد بوده است، در حالی که در نیمه اول 2025 این سهم 27 درصد و در سال 2024 حدود 29 درصد بود. این آمار نشان می‌دهد بازیکنان به طور فزاینده‌ای به سراغ کاتالوگ‌های قدیمی و عناوین گذشته خود می‌روند. یکی از تحلیل‌های جالب در این زمینه را می‌توانید در تک‌کرانچ دنبال کنید.

تصویری از سه بازی پرفروش استیم در نیمه اول 2026

روند بازار و چالش‌های پیش‌رو

این روند نشان می‌دهد که قدردانی از بازی‌های قدیمی به یک جریان غالب تبدیل شده است. در عین حال، عرضه‌های جدید اگر به صورت جهانی تحسین شوند باز هم تأثیرگذار خواهند بود. با نزدیک شدن به انتشار GTA VI که هنوز تاریخ انتشار نسخه PC آن مشخص نیست، باید دید این اعداد چگونه تغییر خواهد کرد. برخی کارشناسان معتقدند اگر والو بتواند دستگاه‌های Steam بیشتری برای اجرای بازی‌های قدیمی تولید کند، این روند تقویت خواهد شد. برای آشنایی بیشتر با سخت‌افزارهای گیمینگ می‌توانید به تامز هاردویر سر بزنید.