پایان همراهی دابل فاین با ایکسباکس و آغاز فصل استقلال
استودیوی دابل فاین پروداکشنز که پیشتر بهعنوان بخشی از اکوسیستم ایکسباکس فعالیت میکرد، پس از جدایی رسمی از مایکروسافت، وارد مرحلهای حساس برای حفظ بقای مالی شده است. این استودیو که سازنده عنوانهای پرطرفدار و احساسی مانند Psychonauts 2 است، اخیراً تصمیم به تعدیل نیرو گرفته تا هزینههای جاری خود را با درآمد آینده هماهنگ کند.
دلایل اخراج ۲۳ نفر از ۹۰ کارمند استودیو
در تاریخ ۲۸ ژوئیه، تیم شفرا، رئیس استودیو و از چهرههای معتبر صنعت بازیهای ویدئویی، در پستی کوتاه وضعیت جدید را شفافسازی کرد. طبق گزارشهای منتشرشده، از مجموع ۹۰ نفری که پیش از این تصمیم در دابل فاین مشغول به کار بودند، ۲۳ نفر قطع همکاری خواهند کرد. شفرا تأکید کرد که این اقدام به هیچوجه سبکانجام نشده و صرفاً برای پایدارسازی فعالیتهای استودیو پس از خروج از شبکه ایکسباکس انجام شده است. به گفته وی، ساختار سازمانی برای یک شرکت مستقل باید با حجم نیروی انسانی متناسب و قابل مدیریت باشد.
تیم دابل فاین همچنین قول داده است که تمام امکانات لازم برای انتقال شغلی و پشتیبانی مالی را در اختیار افراد اخراجشده قرار دهد. این در حالی است که گزارش جیسون شیرر از بلومبرگ
آینده پروژهها و حفظ فرهنگ مستقل دابل فاین
بعد از خروج از چتر ایکسباکس، استودیو مالکیت کامل حقوق معنوی، آرشیو بازیهای قبلی و بودجه اولیه برای توسعه عناوین جدید را در اختیار گرفته است. سخنگوی ایکسباکس نیز در بیانیهای رسمی تأیید کرد که دابل فاین از این پس بهطور کامل مستقل عمل میکند و این شرکت فرصتهای جدیدی را برای خلق خلاقیتهای منحصربهفرد پیش روی آن میبیند. کوتاکو نیز با پیگیریهای میدانی دریافت که استودیو در حال بازنگری در اولویتهای تولید و تطبیخ خود با چالشهای یک شرکت مستقل است.
دابل فاین در دوران حضور خود تحت مالکیت ایکسباکس، عناوین موفق Psychonauts 2، Keeper و بازی چندنفره Kiln را وارد بازار کرد. این تیم همواره با سبک طراحی غیرمتعارف و روایتهای صمیمانه خود شناخته میشود. با وجود فشارهای مالی و کاهش جمعیت کارکنان، تمرکز اصلی اکنون روی حفظ هویت هنری و توسعه بازیهای جدید است. تحلیلگران صنعت معتقدند استودیو با تکیه بر تجربه تیمهای باقیمانده و بازتعریف خطمشی تولید، میتواند فصل جدیدی در تاریخچه خود رقم بزند.
بازیهای توسعهیافته توسط دابل فاین برای پلتفرمهای پیسی و اکسباکس سری ایکس و اس در دسترس هستند و آینده این استودیو مستقل به سرعت سازگاری آن با بازار رقابتی و موفقیت پروژههای پیشرو گره خورده است.





