آمارهای شوکآور از بازار آمریکا
بر اساس گزارش جدید شرکت Circana، تنها دو بازی برای پلی استیشن ۵ در هفته منتهی به ۱۱ جولای توانستهاند بیش از ۱۰ هزار نسخه فیزیکی در ایالات متحده به فروش برسانند. اگر به دیدگاه کلانتری نگاه کنیم، از ابتدای سال جاری تنها هفت عنوان موفق به عبور از مرز ۱۰۰ هزار فروش فیزیکی شدهاند. این اعداد اگرچه محدود به یک بازار هستند، اما آمریکا بزرگترین اقتصاد صنعت بازیهای ویدیویی در جهان محسوب میشود و رفتار مصرفکننده آنجا سرنخ تعیینکنندهای برای کل صنعت است.

واکنش کاربران و توسعهدهندگان
این دادهها دقیقا در پی موج اعتراضات کاربران منتشر شدهاند. از زمان اعلام توقف تولید دیسکهای فیزیکی توسط شرکت سونی اینتراکتیو انترتینمنت در ژانویه ۲۰۲۸، کاربران در شبکههای اجتماعی و زیر پست توسعهدهندگان معترض بودهاند. حتی بازیهایی که هنوز نسخه فیزیکی دارند، مثل عنوان جدید Wolverine از استودیو Insomniac، در تریلرهای سینمایی خود با نظرات سوزنده و انتقادی مواجه شدهاند.

ثبات سونی و محدودیت نظارتهای جهانی
سونی هیچ نشانهای از تسلیم در برابر این انتظارات عمومی نشان نداده است. کارشناسان صنعت معتقدند این حرکت کاملاً با منطق کسبوکار همخوانی دارد و به کاهش هزینههای چاپ و توزیع کمک میکند. از سوی دیگر، نهادهای نظارتی حتی فراتر از مرزها هم توانایی مداخله نمیبینند. اتحادیه اروپا و سایر مراجع قانونی همچنان اجازه میدهند شرکتها فرمت محصولات خود را بر اساس ترجیحات تجاری تعیین کنند.

آینده نسخههای فیزیکی
به نظر میرسد اعتراض به حذف دیسکها همچنان ادامه خواهد داشت، اما رفتار واقعی خریداران در بازار آمریکا چیز دیگری را فریاد میزند. سونی با پایداری به سمت آینده دیجیتالی حرکت میکند و سرنوشت این تصمیم را نه توییتر، بلکه صندوقهای فروش تعیین میکنند.





