اخبار بازیها
تازهترین شایعات، معرفیها و اخبار روز دنیای بازی

راکاستار: GTA 6 هنگام عرضه بدون میکروتراکنش و هوش مصنوعی مولد
راکاستار اعلام کرده GTA 6 هنگام عرضه هیچ میکروتراکنش و هیچ استفادهای از هوش مصنوعی مولد نخواهد داشت. جزئیاتی درباره نسخه Ultimate، تاریخ انتشار و پیامدهای این تصمیم.

تاخیر Squadron 42: انتشار به بهار 2027 موکول شد؛ کریس رابرتس GTA 6 را مقصر دانست
Cloud Imperium انتشار Squadron 42 را به سهماههٔ دوم 2027 موکول کرد؛ کریس رابرتس میگوید انتشار همزمان با هیاهوی GTA 6 ریسک دیدهنشدن بازی را بالا میبرد.

ویدئوی لو رفته بازی مرد آهنی EA Motive؛ سرعت، آزادی پرواز و مبارزات سینمایی
کلیپی از گیمپلی بازی مرد آهنیِ EA Motive فاش شد؛ سرعت پرواز، آزادی مانور و سیستم سفارشیسازی زره در این ویدئو برجستهاند، اما تاریخ انتشار هنوز معلوم نیست.

راکاستار: GTA 6 فعلاً با 30 فریم اجرا میشود | نرخ فریم و چشمانداز 60fps
راکاستار میگوید GTA 6 فعلاً با 30 فریم اجرا میشود و درباره عرضه حالت 60 فریم در زمان عرضه یا پس از آن تردید دارد؛ جزئیات رزولوشن و رهگیری پرتو هنوز اعلام نشده است.

هشت دقیقهٔ آغازین Warlock: Dungeons & Dragons منتشر شد
استودیوی Invoke زیرمجموعهٔ Wizards of the Coast در Gamescom امسال 8 دقیقهٔ ابتداییِ Warlock را نمایش داد؛ نمایی از جهان تاریک Darkon، شخصیتها و تواناییهای Kaatri.

انیمیشنهای GTA 6 — راکاستار: بازی شامل 600000 انیمیشن منحصربهفرد است
راکاستار میگوید GTA 6 با 600000 انیمیشن ساخته شده؛ ده برابر GTA 5 و دو برابر Red Dead Redemption 2 — جهشی بزرگ در واقعگرایی جهانباز.

تریلر جدید Final Fantasy VII Revelation صحنهای از نابودی سیاره و ظهور Weapons را نمایش داد
تریلر جدید Final Fantasy VII Revelation در gamescom نمایش داده شد؛ صحنههایی از نبرد با غولهای Weapons، قابلیتهای جدید FITS، چوکوبو، قلاب پرتابی و گشتوگذار جهانباز معرفی شدند.

تریلر GTA 6 نتفلیکس؛ پخش میلیونی موقتاً سرویس را مختل کرد
پخش همزمان تریلر طولانی GTA 6 روی نتفلیکس بهقدری پرمخاطب بود که سرویس برای دقایقی پیام خطا نشان داد؛ اما ظرف یک ساعت دسترسی کاربران بازیابی شد.

GTA 6 سیستم Wanted را بازتعریف میکند — پروفایل جنایی GTA 6 معرفی شد
GTA 6 سیستم کلاسیک Wanted را با شرح مظنون دقیقتر و یک پروفایل جنایی جدید که رفتار بلندمدت بازیکن را ثبت میکند، بازتعریف کرده است.

محاسبات کوانتومی در بازی: استودیو MiTale از شبیهسازهای کوانتومی در توسعه C.L.A.Y. استفاده کرد
MiTale با کمک شبیهسازهای IBM Quantum نقشهها، شخصیتها و گرافیک بازی نقشآفرینی C.L.A.Y. را تولید کرد؛ گامی آزمایشی بهسوی بازیهای مبتنی بر محاسبات کوانتومی.

راکاستار تیم پژوهشی GTA 6 را در میامی مستقر کرد
راکاستار یک تیم پژوهشی بلندمدت در میامی مستقر کرد، با منابع محلی و چهرههای جنجالی دیدار کرد و برای واقعیتر کردن جهان GTA 6 روی موسیقی، مد و NPCها سرمایهگذاری کرد.

گیمپلی GTA 6: سوییچ بیوقفه بین جیسون و لوسیا و تجربهٔ زوجی
پیشنمایش Dazed فاش کرد که در GTA 6 میتوان بین جیسون و لوسیا بیوقفه سوییچ کرد، بازی بهصورت زوج ممکن است و جهان بازی واکنشپذیرتر و واقعگرایانهتر از گذشته خواهد بود.
