استودیو Game Science ویدیوی 15 دقیقهای گیمپلی Black Myth: Zhong Kui را منتشر کرد؛ نمایشی که جزئیات مبارزات، طراحی انیمیشنها و سبک میدانهای نبرد را عیان میکند و تصویر روشنی از شخصیت اسطورهای ژونگکویی ارائه میدهد.
آنچه در ویدیو دیده میشود
تمرکز اصلی ویدیو بر نبرد با دشمنان عادی است. برخلاف نسخهٔ Wukong که بیشتر روی مواجهه با رؤسای بزرگ تأکید داشت، این نمایش نشان میدهد جهان بازی پویاتر و درگیریها متنوعتر طراحی شدهاند. انیمیشن برخورد سلاحها، پارریها و تعاملات نزدیک بین کاراکترها سطحی سینمایی و مقیاسی از دقت فنی را نمایش میدهد.
تغییر دیدگاه از Wukong
تعدادی از عناصر محبوب Wukong حفظ شدهاند، اما سیستم مبارزه برای هماهنگی با شخصیت و قاب داستانی ژونگکویی بازطراحی شده است. نتیجه ترکیبی از واکنشپذیری بالای انیمیشنها و مکانیکهایی است که نیازمند تصمیمگیری تاکتیکی در لحظهاند.
سبک مبارزه و منابع الهام
حس برخورد سلاحها و ریتم درگیریها شباهتهایی با آثار تمرکزشان بر هنرهای رزمی، مانند Phantom Blade Zero دارد. ولی تیم سازنده سعی کرده عناصر بصری و مکانیکی را در خدمت شخصیت اصلی قرار دهد تا تجربهای منحصربهفرد شکل بگیرد.
نبردها، رؤسا و یارهای احضارشده
کمی بیش از نیمی از ویدیو به مبارزهای طولانی با موجودی بالدار اختصاص دارد؛ بالهایی شبیه صدف که با پوششی فلسمانند طراحی شدهاند. در جریان مبارزه، قهرمان ابتدا یاری را احضار میکند و سپس کنترل آن یار را بر عهده میگیرد تا ضربهٔ تعیینکنندهای وارد کند؛ مکانیکی که به تاکتیک و تنوع در نبردها وزن میدهد.
وضعیت توسعه
Game Science تأکید کرده محتوای نمایشدادهشده هنوز در دست توسعه قرار دارد و برخی عناصر تجربه آزمایشیاند. بنابراین احتمال تغییر در تعادل گیمپلی، جلوههای بصری و مکانیکها تا انتشار نسخهٔ نهایی وجود دارد.
پیشینه و حواشی
ژونگکویی حدود یک سال پیش در مراسم Gamescom Opening Night Live 2025 رونمایی شد و پیشبینی شده بود آپدیتهایی در سال بعد منتشر شود؛ این ویدیو بهنظر همان بهروزرسانی اعلامشده است. پیش از عرضهٔ Wukong گزارشهایی دربارهٔ رفتار برخی اعضای ارشد استودیو منتشر شده بود که همچنان سایهای روی اعتبار تیم انداخته است؛ برای گزارشهای مرتبط میتوانید منابع خبری معتبر را دنبال کنید.
پلتفرمها و تاریخ عرضه
Black Myth: Zhong Kui برای پیسی و «کنسولهای عمده» در دست توسعه اعلام شده، اما تاریخ انتشار رسمی هنوز مشخص نیست. با نزدیکتر شدن به نمایشگاهها و معرفیهای بعدی، احتمال اعلام پلتفرمهای دقیق و برنامهٔ انتشار افزایش مییابد.
نکات کلیدی
- تکامل گیمپلی: حرکت از ساختار رئیسمحور به جهانی پویاتر و پرتنشتر.
- کیفیت انیمیشن و فیزیک تماس سلاحها: برخوردها، پارریها و واکنشها حس مبارزه را ملموستر میکنند.
- معرفی مکانیکهای جدید: احضار یار و کنترل آن به تاکتیکهای مبارزاتی عمق میبخشد.
چشمانداز
ویدیو نشان میدهد Game Science در حال توسعهٔ تجربهای است که هم ریشههای موفق Wukong را حفظ میکند و هم بهخاطر شخصیت و روایت جدید، جلوهها و مکانیکهای متفاوتی ارائه میدهد. در هفتهها و ماههای آینده، بهویژه حوالی Gamescom، باید منتظر اعلام جزئیات بیشتر درباره تاریخ انتشار، پلتفرمها و تغییرات گیمپلی باشیم.
برای مطالعهٔ پسزمینهٔ افسانهای ژونگکویی: Zhong Kui on Wikipedia.





