استودیوی اوبسیدین اینترتینمنت این بار به جای توسعهٔ دنبالهٔ منتظر‌شدنی «اووود»، مسئولیت ساخت یک تجربهٔ کاملاً تازه را در جهان پسازمایشی «فل‌آوت» بر عهده گرفته است. این جابجایی که مستقیماً توسط مایکروسافت رقم خورده، هزینهٔ سنگینی برای توسعه‌دهندگان و طرفداران این برند در پی داشته است.

تعدیلات چهل درصدی و تغییر مسیر ناگهانی

در پی اعلام خبرهای ناگوار مایکروسافت مابهنهٔ 3200 نفر تعدیل نیرو در دپارتمان ایکس‌باکس، کادر اجرایی پروژه‌های دستچین این غول فناوری دستخوش تغییرات بنیادین شده است. اوبسیدین که بیش از 25 درصد نیروهای خود را در این موج اخراج از دست داده، به‌سرعت مجبور به بازتعریف اولویت‌های فنی و خلاقانه شده است. گزارش‌های دقیق از بلومبرگ نشان می‌دهد که ایکس‌باکس با تصمیمی یک‌جانبه، خط‌مشی استودیو را از مسیر پروژه‌های اصیل به سمت بازگرداندن یکی از ارزشمندترین اسطوره‌های خود تغییر داده است.

نمایی از محیط بازی فل‌آوت و استودیوی اوبسیدین

ایثار اووود در مسیر فل‌آوت

تلاش‌های تیم توسعه‌دهنده برای ساخت دنبالهٔ بازی نقش‌آفرینی «اووود» که قرار بود در سال 2025 به بازار عرضه شود، در مراحل پایانی قرار داشت. طبق گزارش‌ها، روند تولید «به خوبی پیش می‌رفت» و تاریخ رونمایی رسمی برای سال 2027 فاصله گرفته بود. اما فشار استراتژیک برای تمرکز انحصاری روی برند «فل‌آوت» به این پرونده خاتمه داد. جالب توجه‌تر آن است که جاش سایر، مدیر طراحی و سکاندار پروژهٔ فل‌آوت جدید، پیش‌تر هدایت یکی دیگر از پروژه‌های لغوشده را بر عهده داشت که از نظر ساختاری و درونیایی بسیار به سبک فل‌آوت نزدیک بود.

چرا اوبسیدین بهترین گزینه برای فل‌آوت است؟

بازگشت جاش سایر به فرنچایز کلاسیک، انتظارات مثبتی را در جامعهٔ گیمرها زنده کرده است. سایر معمار اصلی «فل‌آوت: نیو‌ورکز» است؛ عنوانی که تاکنون تنها بازی مستقل از بتسدا محسوب می‌شد و به خاطر روایت دراماتیک و سیستم انتخاب‌های تأثیرگذار خود، جایگاه ویژه‌ای در تاریخ طراحی بازی‌های ویدئویی کسب کرده است. موفقیت خیره‌کنندهٔ دو فصل سریال تلویزیونی فل‌آوت در آمازون پرایم، ارزش تجاری این برند را چندین برابر کرده و مایکروسافت را بر آن داشته تا اوبسیدین را برای هدایت ناخویشتن انتخاب کند. در مقابل، بتسدا در حال تمرکز کامل بر توسعهٔ «تالمند ارسطو 6» است.

تیم جاش سایر در حال توسعه بازی‌های نقش آفرینی

سفره‌میز پلتفرم‌ها و آیندهٔ نسل کنونی

جزئیات فنی بازی جدید هنوز منتشر نشده، اما با توجه به معماری کنسول‌های نسل نهم و الزامات بازار فعلی، احتمالاً این تجربه روی پلتفرم‌های پی‌سی، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری ایکس‌اس منتشر خواهد شد. انتقال تمرکز به اوبسیدین می‌تواند فصل تازه‌ای در داستان‌گویی و طراحی جهان باز این سبک رقم بزند، هرچند پرسش‌هایی دربارهٔ روحیهٔ تیم و میزان زمان باقیمانده تا عرضهٔ نهایی همچنان پابرجاست.

محیط پساآخرالزمانی فل‌آوت و استودیوی اوبسیدین