استودیو رفراکتور گیمز کمتر از دو ماه پس از عرضه FIFA World Cup: Launch Edition روی پلتفرم Netflix، با قطع تأمین مالی پروژه بعدی مواجه شد و تقریباً ۸۵ درصد نیروی توسعه خود را از دست داد.

  • تاریخ انتشار: ۱۱ ژوئن (انحصاری روی Netflix)
  • ناشر انتشار اولیه: دلفی اینتراکتیو
  • نسبت اخراج‌ها: حدود ۸۵ درصد؛ نزدیک به ۸۰ نفر گزارش شده‌اند
  • دلیل اصلی: قطع فوری تأمین مالی پروژه‌های بعدی

جزئیات و واکنش کارکنان

تعدادی از کارکنان سابق در شبکه‌هایی مانند LinkedIn خبر قطع همکاری گسترده را منتشر کردند. مدیر هنری استودیو، Barclay Chantel، اعلام کرد که دلفی بلافاصله پس از انتشار بازی «دو شاخه را از برق رفراکتور کشیده» و بسیاری از اعضای تیم همان روز اخراج شده‌اند. جوزف سیویتات، هنرمند سه‌بعدی و متخصص موشن‌کپچر، نیز از لغو تأمین مالی پروژه بعدی خبر داد؛ موضوعی که به اخراج دسته‌جمعی انجامیده است.

کارمندان رفراکتور گیمز پست‌های لینکدین درباره اخراج

تأیید رسانه‌ها و ارقام نهایی

پوشش‌های خبری نشان می‌دهد که گزارش‌ها از گفت‌وگو با مدیر استودیو، Nathan Burba، پشتیبانی می‌کنند. وب‌سایت GamesBeat پس از مصاحبه با بوربا نوشت حدود ۸۵ درصد از کارکنان توسعه اخراج شده‌اند. Insider Gaming نیز از نزدیک به ۸۰ نفر اخراج‌شده خبر داد و دلیل اصلی را قطع تأمین مالی پروژه بعدی اعلام کرد؛ هرچند بوربا جزئیات بیشتری ارائه نکرد.

استودیو رفراکتور گیمز و فضای کاری آن

آیا استودیو به‌طور کامل تعطیل شده است؟

با وجود گمانه‌زنی‌ها، مدیر استودیو اعلام کرده است که تعطیلی کامل رخ نداده، اما کاهش نیروی انسانی بسیار گسترده بوده و وضعیت پروژه‌های در حال برنامه‌ریزی نامشخص است. رسانه Eurogamer نیز برای دریافت توضیح با فیفا و دلفی تماس گرفته است.

پیامدها برای صنعت بازی‌سازی

این رخداد نشان می‌دهد حتی انتشار یک عنوان با حمایت ناشر معتبر تضمینی برای تداوم پروژه‌ها و تأمین مالی آتی نیست. پیامدهای کوتاه‌مدت و بلندمدت شامل موارد زیر است:

  • بازار کار برای توسعه‌دهندگان در کوتاه‌مدت فعال‌تر می‌شود و برخی کارکنان در حال جست‌وجوی فرصت‌های جدید هستند.
  • نیاز به بازنگری سازوکار قراردادها و مکانیزم‌های تأمین مالی در پروژه‌های ارجاعی به پلتفرم‌های بزرگ افزایش می‌یابد.
  • سرمایه‌گذاری و تصمیم‌گیری ناشران درباره پروژه‌های کوچک‌تر یا مستقل ممکن است محتاطانه‌تر شود.

رسانه‌ها همچنان در حال پیگیری پاسخ رسمی دلفی و فیفا هستند. برای دنبال کردن گزارش‌های تکمیلی و واکنش‌های رسمی می‌توان به گزارش‌های GamesBeat و Eurogamer مراجعه کرد؛ اما در روزهای آینده تمرکز اصلی بر نحوه تأمین مالی پروژه‌های بعدی و جایابی مجدد نیروی انسانی متخصص این استودیو خواهد بود.