اسکوئر انیکس استفاده از تصاویر مولد هوش مصنوعی در تبلیغات Kingdom Hearts را تکذیب کرد
اسکوئر انیکس اعلام کرد تصاویر تبلیغاتی مرتبط با مجموعه Kingdom Hearts Collection 1-3 با استفاده از ابزارهای مولد هوش مصنوعی تولید نشدهاند و مشکلات مشاهدهشده ناشی از خطای انسانی در فرایند تولید داراییها بوده است.
واکنش رسمی شرکت
یک نمایندهٔ اسکوئر انیکس به GameSpot گفت: «ما از بازخوردها درباره تصاویر اخیر Kingdom Hearts آگاهیم. این داراییها توسط تیم توسعهٔ ما بدون استفاده از هوش مصنوعی مولد ایجاد شدهاند و مشکلات ناشی از خطای انسانی بودهاند.» او افزود که «داراییهای بهروز شده در صورت لزوم پیادهسازی شدهاند.»
اشکالاتی که بازیکنان گزارش کردند
طرفداران چند ناهماهنگی قابل توجه در تصاویر تبلیغاتی دیدند که زمینهٔ شبهه در استفاده از ابزارهای مولد را فراهم کرد. گزارشهای برجسته شامل موارد زیر است:
- دونالد داک: مشاهدهٔ پنج انگشت در یک دست و چهار انگشت در دست دیگر و جلوههای بصری نامتعارف روی زیپ.
- میکی ماوس: زنجیر کیبلید که در میانهٔ مسیر شکل متفاوتی به خود میگیرد.
- سورا: تناسب و مدل کفشها با مدل کلی کاراکتر سازگار بهنظر نمیرسد.
- برج ساعت: عقربهها به سمت پایین خم شده و با نسخههای قبلی هماهنگی ندارد.
برخی نواقص مثل دست دونالد پس از بهروزرسانی اصلاح شدند، اما مواردی مانند زنجیر کیبلید، کفشها و عقربهٔ برج ساعت همچنان در بحثها باقی ماندهاند.
اقدامات انجامشده و وضعیت فعلی
اسکوئر انیکس اعلام کرده تصاویر بر اساس بازخوردها بازبینی و در صورت نیاز اصلاح خواهند شد. شرکت بر شفافسازی دربارهٔ فرایند تولید داراییها تأکید کرده است؛ با این حال، واکنش جامعه نشان میدهد که انتظار عمومی برای شفافیت در استفاده یا عدم استفاده از ابزارهای مولد افزایش یافته است.
پیامدها برای صنعت و مخاطبان
این موضوع دوباره پرسشهایی دربارهٔ نقش هوش مصنوعی مولد در تولید محتوا و تبلیغات مطرح کرده است. از یک سو، ابزارهای مولد میتوانند فرایند طراحی را تسریع کنند؛ از سوی دیگر، خطاها یا آثار نامتعارف ممکن است به اعتبار برند آسیب برسانند. جامعهٔ بازیبازان اکنون بیش از گذشته بر شفافیت و مسئولیتپذیری در استفاده از چنین فناوریهایی تأکید دارد.
تاریخ انتشار و گام بعدی
Kingdom Hearts Collection 1-3 برای پیسی، Switch 2، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X/S در تاریخ 8 اکتبر 2026 عرضه میشود. تا آن زمان محتمل است اسکوئر انیکس اصلاحات بیشتری روی داراییهای تبلیغاتی انجام دهد و جامعهٔ طرفداران هر نسخهٔ جدید را با دقت بررسی کند.
جمعبندی
این رخداد نشان میدهد شرکتهای بزرگ بازی باید فرایندهای کنترل کیفیت تصاویر تبلیغاتی را تقویت کنند و در صورت بهرهگیری از ابزارهای نوین، استانداردهای شفافسازی را رعایت نمایند. تعامل میان تیمهای تولید و مخاطبان میتواند به تدوین قواعد مسئولانهتر برای استفاده از فناوریهای مولد در تبلیغات کمک کند.
منابع و ارجاعات: نخستین گزارشها در شبکههای اجتماعی منتشر شد و پوشش خبری آن توسط GameSpot پی گرفته شد. اطلاعات زمینهای دربارهٔ سازندهٔ مجموعه در صفحهٔ Square Enix و صفحهٔ مربوط به سری در Kingdom Hearts IV موجود است.





