کاهش ارزش ۵۶ میلیون دلاری و بازنگری در استراتژی انتشار

هیزبرو پس از دوره پرخرج ساخت بازی‌های پرفروشی چون بالدرز گیت ۳، حالا پای خود را از میدان توسعه بازی‌های ویدیویی به‌شدت عقب می‌کشد. این شرکت مادر در گزارش مالی سه‌ماهه دوم سال ۲۰۲۶ خود از کاهش ارزش ۵۶ میلیون دلاری دارایی‌های گیمینگ خبر داد و عملاً نشان داد که دوران هزینه‌کرد بی‌پروا به پایان رسیده است. مدیرعامل هیزبرو، کریس کاکس، در جلسه تماس با سرمایه‌گذاران تأکید کرد که اگرچه تعهد به صنعت بازی همچنان پابرجاست، اما مسیر تغییر کرده و چندین عنوان برنامه‌ریزی‌شده برای سال ۲۰۲۸ و بعد از آن لغو شده‌اند.

مدیریت شرکت در حال جابجایی سرمایه به سمت پروژه‌هایی است که بیشترین پتانسیل رشد و تسلط کامل مالکیتی را در اختیار دارند. بازی‌هایی مانند ماجیک د گلترینگ آرنا، مونوپولی گو و بالدرز گیت ۳ به‌عنوان نمونه‌های موفق در همین دسته‌بندی یاد شدند. استراتژی آینده حاکم بر نشر دیجیتال هیزبرو، دوری از پروژه‌های کم‌اطمینان و تمرکز سرمایه در حوزه‌هایی است که این کمپانی بهترین شانس برای ساخت فرنچایزهای دیجیتال پایدار را در آن‌ها می‌بیند.

سرنوشت پروژه‌های در حال توسعه: مصونیت اکسودوس و وارلاک

در میان این موج تعدیل، دو عنوان نقش‌آفرینی به‌نام‌های اکسودوس (مشابه مجموعه مس افکت) و وارلاک (مبتنی بر دونجنز اند درگونز) کاملاً در امان هستند. کاکس تأیید کرد که هر دو بازی وارد مراحل نهایی توسعه شده‌اند و طبق برنامه قرار است در سال ۲۰۲۷ انتشار یابند. طبق گفتهٔ مدیرعامل شرکت، این عناوین هم‌پتانسیل جذب مخاطب گسترده، تناسب ژانری قوی و تبدیل‌شدن به فرنچایزهای ارزشمند را دارا هستند.

تصویر مرتبط با توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی اکسودوس و وارلاک

خلاءهای ایجادشده و پروژه‌های رها شده

با وجود تمرکز جدید، ردپای پروژه‌های متوقف‌شده به‌وضوح دیده می‌شود. استودیوی گایانت اسکال به رهبری استیگ آسموسن (نویسنده گاد آو وار ۳ و استارز وورز جیدی: فالن اوردر) با وجود لغو اولیه عنوان D&D، همچنان در حال پیشنهاد پروژه‌های جدید به ویزاردز آف کاست است. وضعیت بازی جی‌آی‌جیو: سنک‌ایز هم نامشخص باقی مانده و تاکنون هیچ اطلاعیهٔ رسمی درباره سرنوشت نهایی آن منتشر نشده است.

محیط استودیوی گایانت اسکال و تیم‌های در حال توسعه بازی

آینده بالدرز گیت ۳ در مه

یکی از بزرگ‌ترین سوالات گیمرها درباره دنباله بالدرز گیت ۳ است. با وجود گذشت بیش از دو سال از مذاکرات هیزبرو و طرف‌های مختلف و حتی پیشنهاد همکاری تیم اکسودوس برای نسخه بعدی، هنوز هیچ پروژه‌ای به مرحله اجرا نرسیده است. به‌نظر می‌رسد هیزبرو فعلاً ترجیح می‌دهد به‌جای توسعه درون‌سازمانی، بر شراکت‌های استراتژیک و فرنچایزهای تثبیت‌شده تمرکز کند.

آینده صنعت بازی‌های نقش‌آفرینی و استراتژی‌های انتشار در سال‌های آینده نشان خواهد داد که آیا حرکت هیزبرو به سمت مدل متمرکز، به کاهش کیفیت متوسط منجر می‌شود یا زمینه‌ساز ظهور آثار باکیفیت‌تر و پایدارتر خواهد شد. بازیکنان در ماه‌های پیش‌رو شاهد خواهند بود که آیا تمرکز بر امنیت سرمایه‌گذاری می‌تواند جایگزین ریسک‌پذیری‌های بزرگ پیشین شود یا خیر.