بازیهای ویدئویی
اخبار، تریلرها و نقد و بررسی بازیهای کامپیوتر و کنسول
زیرمجموعههای مرتبط

فروش Final Fantasy VII Remake و Rebirth پس از رونمایی Revelation فراتر از انتظار
پس از رونمایی Revelation در Summer Game Fest 2026، فروش Remake و Rebirth بسیار بهتر از انتظار شده و بازخورد بازیکنان روی طراحی Revelation تأثیر گذاشته است.

رمدی: داستان Control Resonant حدود ۳۰ ساعت طول میکشد
رمدی میگوید داستان اصلی Control Resonant حدود 30 ساعت طول میکشد و بازیکنان تکمیلگرا باید تا 50 ساعت برای تجربهٔ کامل آماده باشند؛ بازی 24 سپتامبر منتشر میشود.

Gears of War: E-Day — بازگشت مارکوس فینیکس و جزئیات عرضه ۶ اکتبر ۲۰۲۶
Gears of War: E-Day در 6 اکتبر 2026 برای Xbox Series X/S و PC عرضه میشود؛ بازسازی کامل روی Unreal Engine 5، نسخهها، بتا و آنچه درباره بازگشت مارکوس فینیکس باید بدانید.

ساخت افکتهای آنالوگ CRTV در Silent Hill: Townfall با تلویزیونهای خراب
توسعهدهندگان Silent Hill: Townfall تصاویر CRTV را از طریق تلویزیونهای قدیمی و با دستکاری مغناطیسی گذراندند تا نویز و اعوجاجِ آنالوگِ واقعی را در بازی بازتولید کنند.

فروش ۱.۷ میلیون کیس TF2؛ مجموعهای حدود ۱۰۰٬۰۰۰ دلار
یک کلکسیوندار TF2 بیش از 1.7 میلیون کیس جمع کرده و حالا مجموعه را با برآوردی حدود 100,000 دلار میفروشد؛ اتوماسیون، آربیتراژ منطقهای و ریسکهای قانونی محور خبر هستند.

Campaign Evolved — بازسازی هیلو: تجربهای نو و وفادار به کلاسیک
Campaign Evolved بازسازیای است که حس نسخهٔ اصلی هیلو را با مکانیکهای مدرن ترکیب میکند؛ تجربهای نوآورانه برای طرفداران قدیمی و تازهواردان.

راکاستار محدودیت منطقهای فعالسازی کدهای پیشسفارش GTA 6 را تشریح کرد
راکاستار محدودیتهای منطقهای کدهای دانلود پیشسفارش GTA 6 را مشخص کرد: کدهای PS5 بر اساس محل خرید قفل میشوند، اما کدهای ایکسباکس منطقهای نیستند و در ژاپن کدها 170 روز اعتبار دارند.

تیزر پروژه لغوشده Anglerfish از Cyan منتشر شد
Cyan تریلری چشمنواز از پروژهٔ Anglerfish در جهان Myst منتشر کرد؛ پروژهای که پس از 4 ماه نمونهسازی لغو شد و هرگز در قالب بازی عرضه نخواهد شد.

رزیدنت ایول 4؛ پرفروشترین بازسازی نسل کنسولها (16.8 میلیون نسخه)
تحلیل جدید Alinea نشان میدهد بازسازی رزیدنت ایول 4 با فروش 16.8 میلیون نسخه و 560 میلیون دلار درآمد، پرفروشترین بازسازی نسل کنسولها است.

یووشیپی: بازسازیهای بزرگ فاینال فانتزی احتمالا چندبخشی خواهند بود
یووشی‑پی و هاماگوتچی در Fan Fest برلین هشدار دادند که بازسازی عناوین کلاسیک فاینال فانتزی بهدلیل وسعت داستان ممکن است در 4 یا حتی 5 قسمت منتشر شوند.

دان هاوزر: شرکتها در صورت درخواست نسخه فیزیکی بازی را عرضه کنند
دان هاوزر و لازلو جونز در SDCC درباره حذف نسخههای فیزیکی بازیها واکنش نشان دادند و خواستار ارائه نسخه فیزیکی برای کسانی شدند که آن را میخواهند.

مود خانهداری الهامگرفته از فالاوت برای Dragon's Dogma 2؛ ساخت خانه، رامکردن و باغبانی
یک مود خانهداری الهامگرفته از فالاوت برای Dragon's Dogma 2 در دست ساخت است؛ سازنده وعده رامکردن موجودات، گریفینها، باغبانی و خانههای کاملاً قابلسفارشیسازی را داده است.
