اخبار بازیها
تازهترین شایعات، معرفیها و اخبار روز دنیای بازی

لیل تکا آیکون جدید فورتنایت فیستیوال و فصل 15 آغاز شد
آشنایی با بروزرسانی فصل 15 فورتنایت فیستیوال با حضور لیل تکا، معرفی نتفلیکس مینی گلف، اورکوت لجنز و بازگشت مردعنکبوتی به بازی.

چرا بازسازی سهگانه Dragon Age دیگر محقق نخواهد شد
تهیهکننده پیشین بایوور اعلام کرد بازسازی سهگانه Dragon Age به دلیل حذف دانش فنی موتورهای قدیمی در نزد نیروهای فعلی تقریباً غیرممکن شده است.

تأیید رسمی دنباله بازی ووتشانگ با بازگشت خالق اصلی
پس از فروپاشی تیم لبنزی و ترک خالق اصلی پروژه، انتشارکننده دیجیتال برز و استودیوی جدید شیا سییوان ساخت دنباله بازی ووتشانگ را با پشتیبانی مالی 505 گیمز تأیید کردند.

تبدیل سبناتیکا به فرنچایز پس از فروش ۵ میلیون نسخه
فروش ۵ میلیون نسخه سبناتیکا ۲ در کمتر از چهار هفته، نقطه عطفی بود که کرفتون را به متعهد کردن رسمی این مجموعه به یک فرنچایز بزرگ ویدیوگیمی سوق داد.

پاداش ۳۸ میلیون دلاری مدیرعامل ایای در سایه اخراجهای Battlefield
گزارش 10-K شرکت ایای فاش میکند مدیرعامل این شرکت پارسال ۳۸.۷ میلیون دلار پاداش دریافت کرد، در حالی که توسعهدهندگان Battlefield در جریان موج اخراجها بیکار شدند.

تاریخ انتشار بازی جیمز باند روی سوییچ ۲ فاش شد
نشت اطلاعات از آمازون ژاپن نشان میدهد نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی 007 First Light دقیقاً در 16 سپتامبر منتشر خواهد شد. بررسی چالشهای فنی و عملکردی این پورت جذاب.

یوبیسافت و مایکروسافت: بازیهای ایکسباکس بهطور رایگان روی پیسی فعال میشوند
مالکان نسخههای دیجیتال بازیهای منتخب یوبیسافت در ایکسباکس، حالا میتوانند این عناوین را بدون پرداخت هزینه اضافی روی کامپیوتر خود نصب و اجرا کنند.

پایان رویای اشتراکی مایکروسافت و دردسرهای گیمپس
مایک براون، توسعهدهنده سابق فورزا، واقعیت تلخ بازار اشتراک گیمپس و تأثیر آن بر ساختار فعلی اکسباکس را بررسی میکند.

نینتندو بازپرداخت تعرفهها را به خریداران سوییچ منتقل نمیکند
نینتندو با رد یک شکایت دستهجمعی، اعلام کرد خریداران سوییچ شایسته دریافت بازپرداخت تعرفههای ایالات متحده نیستند و شرکت قصد دارد هزینههای تجاری را خود جذب کند.

خشم کارکنان اخراجی آید سافتور پس از رد ادعاهای هوگو مارتین
تضاد آشکار میان هوگو مارتین و کارکنان اخراجی آید سافتور درباره آینده استودیو و تاثیر سنگین اخراجها بر تیم سازنده دووم.

جنجال سرعت حرکت در Modern Warfare 4 و واکنش کاربران
اولین گیمپلی مولتیپلیر Modern Warfare 4 با واکنشهای متضاد همراه شد. بازیکنان بر سر سرعت حرکت و لیز خوردن کاراکترها به شدت اختلاف نظر دارند و بازگشت حالت Classic را تنها راه حل میدانند.

استودیوی اوبسیدین مسوول ساخت نسخه جدید فلآوت شد
استودیوی سازندهٔ نیوورگز به فرمان مایکروسافت به فرنچایز فلآوت بازگشت. اما این انتقال هزینهٔ لغو دنبالهٔ اووود و تعدیل پرسنل را در پی داشت.
